Daha Başarılı Olması Gereken 8 Birinci Şahıs Nişancı Oyunu


Tüm zamanların en başarılı oyunlarından bazıları birinci şahıs nişancı oyunlarıdır. Örneğin, Call of Duty ve Halo gibi seriler düzenli olarak çok para kazandıran oyunlar üretir. Bunun nedeni, FPS oyunlarının oyuncuların hayal gücünü yakalamasıdır. Sadece genellikle çok eğlenceli olmakla kalmaz, aynı zamanda genellikle çok karmaşık değildirler. Bu yüzden bazıları sıradan oyuncular için de harikadır.

Ancak, FPS oyunlarının çok başarılı olabileceği anlamına gelmez ki her zaman öyle olsun. Maalesef, kötü pazarlama veya yanlış zamanda piyasaya sürülme gibi nedenlerle ticari olarak başarısız olan bir dizi çok etkileyici birinci şahıs nişancı oyunları oldu. İşte bazı dikkat çekici örnekler.

8. Günah

Bir oyunun çıkış zamanlaması, başarısı için çok kritik olabilir. Ne yazık ki, Sin ikonik Half-Life ile aynı dönemde piyasaya sürüldü. İnsanların Sin’in başarısız olmasını açıklamak için sıkça söyledikleri neden de bu olmuştur. Half-Life gibi türünü belirleyen bir oyun olmasa da, yine de mükemmel bir FPS oyunudur. 2037 yılında bir adamın şehrini eğlence amaçlı bir uyuşturucudan temizlemeye çalışmasını konu alır.

Oyun, seviyeleri geçmenin birden fazla yolu olduğundan size gerçek bir özgürlük hissi veriyor. Ayrıca düşmanların elinden silahları kapabilme ve çevre ile etkileşimde bulunma gibi bazı güzel oynanış mekanikleri de mevcut. Bu oyun yayınlanmadan önce, bu tür şeyler FPS türünde pek yaygın değildi.

7. Wolfenstein

MachineGames'in Wolfenstein oyunları, bir zamanlar popüler olan FPS serisini yeniden canlandırdığı için sıkça övgü alıyor. Ancak, 2009 yapımı Wolfenstein oyunu da sağlam bir yapımdı. Bu oyun, II. Dünya Savaşı sırasında Isenstadt adında bir kasabada geçiyor. Naziler, onları Kara Güneş boyutuna erişim sağlayacak nadir kristallere ulaşmaya çalışıyor. Yani, bu tam olarak standart bir II. Dünya Savaşı hikayesi değil.

Oyun mekaniğinin özü biraz daha standart, çünkü ateş etme mekanikleri ve kullandığınız silahların çoğu, bir II. Dünya Savaşı FPS’inden beklediğiniz türden. Bununla birlikte, başka bir boyuta geçmenizi, kendinizi güçlendirmenizi, dayanıklılığınızı artırmanızı ve zamanı yavaşlatmanızı sağlayan peçe güçlerinizin eklenmesiyle biraz çeşitlilik eklenmiş. Ayrıca, silahların çoğu klasik II. Dünya Savaşı ateşli silahları olsa da, aralarında birkaç orijinal silah da bulunuyor. Genel olarak, çıktığında daha fazla ilgi görmeyi hak eden, eğlenceli ve heyecan verici bir nişancı oyunu.

6. XIII

Çıkışında XIII çok olumlu eleştiriler almadı, bu da oyunun düşük satış rakamlarına katkıda bulunmuş olabilir. Ancak, eleştirmenler başlangıçta oyunu çok sevmeseler de, oyun sonrasında bir kült takipçi kitlesi oluşturdu. Bu büyük bir sürpriz değil, çünkü bu oyunda sevmeye değer çok şey var. Öncelikle oyun bir çizgi roman gibi görünüyor. Bunun nedeni, oyunun etkileyici ve yaratıcı sanat tarzıdır.

XIII sadece görsellikten ibaret değil. Temel dövüş mekaniği de harika. Kullanabileceğiniz çeşitli heyecan verici silahlar var ve hatta insanlara saldırmak için standart nesneleri bile kullanabilirsiniz. Çoğu oyun insanlara şişe ve sandalyeyle vurmanıza izin vermiyor, bu yüzden bu oyunda böyle bir özellik görmek hoş bir sürpriz. Ayrıca oyun, kilit açma mekanikleri, duvarlara tırmanma yeteneği ve hatta bazı gizlilik unsurlarını da içeriyor.

5. Direnç 3

Bir zamanlar, Resistance güçlü bir PlayStation’a özel FPS serisiydi. Ancak, hiçbir zaman Xbox’ın Halo’sunun başarısına yaklaşılamadı. Bu özellikle üçüncü oyun için geçerli; satışlar açısından gerçekten zorlandı. Bu talihsiz bir durum, çünkü oyun aslında gerçekten iyi. Oyunda, eski asker Joseph Capelli’yi kontrol ediyorsunuz ve Chimera olarak bilinen istilacı uzaylı güçlere karşı kahramanca savaşmak zorunda.

Bu aslında gerçek bir savaş değil. Daha çok, Chimera'lar insan ırkını yok etmeye çalışırken hayatta kalma mücadelesi gibi. Yani, çok da neşeli bir shooter değil, ama karanlık ton gerçekten etkileyici. İşin daha da güzeli, silah kullanımı çok akıcı ve tatmin edici hissettiriyor. Ayrıca, oyun kullanmanız için bir dizi heyecan verici silah da sunuyor.

4. Bulletstorm

Bulletstorm'un iyi satıp satmadığı tartışmalıdır. Hem EA hem de Epic oyunun başarılı olmadığını iddia etti, ancak geliştirici People Can Fly satışlar konusunda daha olumlu konuştu. Her durumda, oldukça yaratıcı bir shooter olduğundan daha fazla satması gerekirdi.

Oyun, düşmanları sıradışı şekillerde öldürmeniz için size puan vererek bunu teşvik ediyor; bu puanları silahlar, geliştirmeler ve cephane almak için kullanabilirsiniz. En yüksek puanı almak için, benzersiz silah yelpazenizi ve insanları havaya çekmek için kullanabileceğiniz tasmanızı kullanmanız gerekiyor. Ayrıca düşmanların üzerine kayabilir ve onları gökyüzüne tekmeleyebilirsiniz. Bu farklı eylemleri ve silahları birlikte kullanarak insanları dikkat çekici şekillerde ortadan kaldırın. Bu gösterişe önem verilmesi, bu FPS'i diğer oyunlardan farklı bir şekilde oynamanızı sağlıyor.

3. Clive Barker'ın Ölümsüz

Bilmeyenler için, Clive Barker Clive Barker's Undying adlı oyunda bir karakter değil. Bunun yerine, bu oyunu yazan popüler bir korku yazarıdır. Oyunun çıkışı sırasında, oyundaki katkısı ana satış noktasıydı. Ne yazık ki, bu pek işe yaramadı çünkü oyunun satışları düşük kaldı. Bununla birlikte, aslında çok iyi bir birinci şahıs korku oyunu.

Oyun 1920'lerde geçiyor ve Patrick Galloway adında bir adamın gizemli bir okültü araştırmasını konu alıyor. Oyun, hem silahları hem de sihiri aynı anda kullanmanıza izin veren eğlenceli bir dövüş sunuyor. Sol elinizde bir ateşli silah tutarken, sağ elinizle büyüler yapabiliyorsunuz. Bu yüzden, genellikle bir FPS'te görmeye alıştığınızdan farklı bir his veriyor.

2. Tekillik

Singularity’in neden bu kadar kötü sattığına dair net bir sebep yok. Oyuna hak ettiği ilgi hiç ulaşamadı. Oysa ki bolca ilgi görmesi gereken harika bir bilim kurgu FPS oyunu. Hikaye, bir zamanlar Sovyetler Birliği'ne ait olan Katorga-12 adlı ıssız bir ada hakkında. Karakteriniz, diğer birkaç deniz piyadesi ile birlikte bu yeri araştırıyor. Oraya vardığınızda işlerin biraz kontrolden çıkmaya başladığını görüyorsunuz ve farklı zamanlar arasında hareket edebilme yeteneğine sahip oluyorsunuz.

Zaman yolculuğu maceralarınız, Time Manipulation Device (TMD) adını taşıyan özel bir teknoloji parçasını almanızdan kaynaklanıyor. Bu cihaz sadece hikayede büyük bir rol oynamakla kalmıyor, aynı zamanda oynanışta da önemli bir yer tutuyor. Bu cihaz sayesinde, düşmanlarınıza karşı kullanabileceğiniz farklı zaman manipülasyon güçlerine erişim sağlıyorsunuz. Bu da zaten iyi olan dövüş mekaniğine büyük katkı sağlıyor.

1. Titanfall 2

Son zamanların en az değer verilen oyunları hakkında konuşulduğunda, Titanfall 2 neredeyse her zaman anılır. Ticari olarak başarılı olamayan inanılmaz bir oyun olmasıyla ünlüdür. FPS devleri Battlefield 1 ve Call of Duty: Infinite Warfare ile neredeyse aynı dönemde çıkması da kesinlikle yardımcı olmadı.

Bu gerçekten üzücü çünkü Titanfall 2, mech odaklı hızlı tempolu ve muhteşem bir nişancı aksiyonu sunuyor. Oyundaki hareketler olağanüstü; duvarlarda koşabilir, çift zıplayabilir ve kayabilirsiniz, ve bunların hepsi yapmak açısından çok tatmin edici hissettiriyor. Ayrıca nişan almak da harika hissettiriyor; mech kullanıyor olsanız bile, nişan alma akıcı ve hantal değil. Oyun gerçekten kendi neslinin en iyi birinci şahıs nişancı oyunlarından biri olmalıydı.

İlgili makaleler