Crystal Dynamics'te bir dizi işten çıkarmayı haber verdiğimiz daha bir hafta önceydi. Sadece yedi gün boyunca, Tomb Raider yapımcısı, geliştiricilerin geçim kaynaklarını sömürdükten sonra gündemin merkezine oturan en son büyük Batılı stüdyo olmanın tartışmalı ayrıcalığına sahipti. Bugün
DAHA FAZLASI →
Firaxis'in Civilization 7 için en son güncelleme blogu, stüdyonun şu anda oyuncuların sadece tek bir çağ için değil, tüm oyun boyunca aynı uygarlığı oynamaya devam etmelerini sağlayan bir modu test ettiğini ortaya koydu.
Bu, Civilization 7 öncesindeki her Civilizatio
DAHA FAZLASI →
Civilization 7'nin inişli çıkışlı bir lansman yaşadığı sır değil. Tam olarak altı ay önce, Civilization 7 dünya genelindeki hayranlara sunuldu ve kullanıcı arayüzü sorunları ve agresif yapay zekâ hakkında bir dizi şikâyetle karşılandı; tüm bunlar, Firaxis tarafından ‘‘bunu doğru yapmak’’ konusunda ka
DAHA FAZLASI →
Palworld oynarken, her silahın veya ekipmanın değerini kanıtlamak için hasar vermesinin ge
DAHA FAZLASI →
Palworld, her biri kendi güçlü yönleri ve mekaniklerine sahip geniş bir silah yelpazesi sunuyor; bu silahlar ya üretilebilir ya da yolculuğunuz sırasında bulunabilir. Yanın
DAHA FAZLASI →
Palworld oynarken, oyunun temelinin arkadaş yakalamak ve kaynak toplayarak üssünüzü inşa etmek ve genel olarak bu ıssız dünyada hayatta kalmak ü
DAHA FAZLASI →
Bir 4X strateji oyunu olmasına rağmen, Stellaris, neredeyse on yıldır hayranların favorisi haline gelmesini sağlayan derinlik ve lezzeti veren sayısız hikaye odaklı anlatı olayına sahiptir. Kampanyanın başlarında sıkça göreceğiniz hikaye çizgilerinden biri Yeraltı M
DAHA FAZLASI →
Civilization oyununda bir oyun gerçekten hız kazandığında, her turda tüm birimlerinizi harita üzerinde hareket ettirmek oldukça uzun sürebilir ve Civilization 7 bu açıdan farklı değildir. Özellikle bir hakimiyet zaferi için oynuyorsanız veya bir savaşı
DAHA FAZLASI →