Astro Bot Yönetmeni, Kullanılmamış Kahve Öğütücü ve Kurmalı Robot Prototipi Güçlerini Paylaşıyor
Özet
- Astro Bot'un yönetmeni, geliştiricilerin Astro Bot için sahip olduğu fikirlerin yüzde 90'ının oyuna yansımadığını açıkladı.
- Aynı zamanda kahve öğütücüsü ve kurmalı bir robot gibi güç artırıcı prototipler de vardı, ancak sonunda kullanılmadılar.
- Gösterilen erken notlar arasında, nihai versiyona giren sünger gücü gibi şeylerin eskizleri de vardı.
Astro Bot, eğlenceli ve hayal gücü dolu platform fikirleriyle dolu bir oyun. Bunu bu kadar özel kılan yaratıcılığı, sayısız Yılın Oyunu ödülü kazanmasının ve geçen yıl herkesin bu oyuna aşık olmasının başlıca nedenlerinden biri. Ancak, Astro Bot'un nihai versiyonunda hayata geçirilen her harika fikir için, kesime dahil olmayan dokuz fikir daha vardı.
Astro Bot'un yönetmeni Nicolas Doucet, bu yılki GDC sunumunda oyuna dair pek çok sahne arkası bilgisini açıkladı; bunlardan bazıları ise şimdiye kadar dünyayla paylaşılıyor (teşekkürler, IGN). Doucet, Astro Bot zaman çizelgesinin başlangıcından, yani Astro’s Playroom’un çıkışından sadece altı ay sonra, Mayıs 2021’de yapılan bir sunumla başladığını belirtti.
Astro Bot'un lansmanından bu yana yedi ay geçti. Belki bu, bir sonraki şeyin zaten hazırlanmakta olduğu anlamına geliyordur.
Bundan sonra fikirler geldi. Doucet, Team Asobi'deki geliştiricilerin akıl ettiği bazı fikirleri gösteren yapışkan notların yer aldığı bir görsel paylaştı. Görselde, sünger gücü ve penguen mayo gibi birçok fikrin üç yıl sonra nihai oyuna dahil edildiğini görebilirsiniz. Ancak, bu fikirler oldukça azınlıktaydı; Astro'nun geliştiricilerinin o aşamada geliştirdikleri fikirlerin %90'ı elenip kullanılmamıştı.
Astro Bot'ta Birçok Harika Fikir Vardı
Ama Geride Daha Çok Şey Bırakılması Gerekiyordu
Takip etmeye değer olduğu düşünülen ama genellikle bir platform oyunda görmeyi bekleyeceğiniz türden olmayan fikirler, prototip ekibine aktarıldı. Doucet, sünger gücünün böyle ortaya çıktığını açıkladı. Ancak, sunumdan başka bir slayt, Astro güçleri için uygun görülmeyen prototipleri gösteriyor. Başarısız olan prototipler arasında bir kahve değirmeni, bir kurmalı robot ve bir rulet çarkı bulunuyor.
Slaytlar, Doucet'in Astro Bot'un sonunun başlangıçta tercih ettiklerinden çok daha karanlık olacağına dair açıklama yaptığı sunum sırasında gösterildi. Diğer botların hafifçe kırılmış bir Astro'yu tamir etmesi yerine, onu adeta baştan yaratmaları gerekecekti ve oyuncular başsız bir Astro gövdesiyle başa çıkmak zorunda kalacaklardı. Biraz daha az ürkütücü bir yol seçmeleri muhtemelen akıllıcaydı.
TheGamer, geçtiğimiz haftaki BAFTA Oyun Ödülleri öncesinde Doucet ile Astro Bot ile ilgili her şey hakkında konuştu. Team Asobi yöneticisi, son iki oyunun tüm PlayStation’a dair bir kutlama olmasının ardından Astro’yu kendi başına bir şey olarak yükseltmekten bahsetti ve oyuna Final Fantasy botlarının katılmasını uman herkese küçük bir umut ışığı vermiş olabilir.


