Üzgünüz PlayStation Hayranları, Bloodborne'un Ruhani Mirasını Oynamak İçin Bir Switch 2'ye İhtiyacınız Olacak


Bloodborne hayranları, Bloodborne ilk kez çıktığından beri daha fazla Bloodborne istiyor. FromSoftware’in aksiyon RPG’si, 2015’te PS4’e ilk çıktığında bir başyapıt olarak övüldü, ancak on yıldan fazla bir süre sonra hâlâ bir devam oyru, bir remaster, bir PC portu - yani herhangi bir şey - bekliyorlar. Görünüşe göre PlayStation’daki oyunun büyük hayran kitlesi biraz daha bekleyecek gibi, çünkü FromSoftware, çok Bloodborne’a benzeyen bir konsol oyunu yarattı… ama bu Bloodborne değil ve PlayStation’a gelmeyecek.

Alacakaranlıkkandılar (taşınan)

Bu hafta Nintendo Switch 2 Direct sırasında bir tanıtım fragmanı yayınlanan Duskbloods, seri numaraları silinmiş Bloodborne'a çok benziyor. Yükselen Gotik mimariye sahip. Lovecraft tarzı canavarlar var (özellikle gökyüzünde salınan siyah, akıcı dokunaçlara sahip kötü bir ay). Son derece soluk kahramanlar ve karanlık bir atmosferi var. Ağır bulutlar üzerinde parlayan kan kırmızısı ışıklar var. Katedralin içindeki geniş tavanlı patron dövüşleri var. Vampirler var. Silahlar var. Lamba ışığı var. Dövme demir parmaklıklar var. Nemli, tuğlalarla çevrili kanalizasyonlarda canavarlar var. Mumlarla dolu avizeler var. Dar şehir sokakları ve köprüler var. Ve dev bir sıçan görüntüsüyle sona eriyor.

Tüm bu şeyler Bloodborne evreninde tam yerine oturur ve 2026'da çıktığında Bloodborne hayranlarını heyecanlandıracaktır. Ancak, The Duskbloods’u Bloodborne ile karşılaştırmak, The Duskbloods'un ne kadar garip göründüğünü gölgelemektedir. Bloodborne harika bir oyun, ama insanlar Bloodborne’da T-roleri haline gelip düşmanlarını yemiyordu, bu yüzden burada açıkça bazı büyük farklar var.

Duskbloods, Sanki Sadece Bir Bloodborne Taklidi Değil

Başka bazı önemli değişiklikler de var. Trenler, The Duskbloods'ta önemli bir rol oynuyor gibi görünüyor; şehirden geçen raylarda ilerleyen bir trenin (Dead Space'teki Isaac Clarke'in kaskına benzeyen) bir sahnesini görüyoruz. Daha sonra bir karakterin bir tren istasyonundan yürüdüğü başka bir sahne var. Elektriğin kullanıldığı da belli oluyor, çünkü rayların üzerinde kırmızı ışıklar yanıyor.

Ayrıca FromSoft’un Sekiro’nun kemiklerinde bıraktığı etin üzerine geri dönüp onu yeniden işlediği, katana ve platform öğelerini dahil ettiği de görülüyor. Bir kare, bir karakteri şehrin üzerindeki bir uçurumdan bakarken, ardından aşağı atladığını gösteriyor. Bu, şehrin çevresindeki vahşi doğaya verilen vurguda görülen oyunun belli Elden Ring etkisini de ortaya koyuyor. Fragmanın merkezindeki isimsiz metropolün etrafındaki uçurumlardaki orman da görünüyor ve ben bunun ne anlama geldiğini görmeyi merak ediyorum.

Fragman ayrıca, klasik FromSoft çok oyunculu oyunlarını (Bloodborne gibi) yeni FromSoft çok oyunculu oyunlarıyla (Elden Ring Nightreign gibi) birleştiren bir evrim gibi görünen birden fazla karakteri de gösteriyor. Resmi FromSoft web sitesi oyunu PvPvE olarak tanıtıyor.

Şimdilik, bunun geçmişin FromSoft oyunları gibi mi yoksa bugünün FromSoft oyunları gibi mi oynanacağını göreceğiz. Ve Bloodborne ile yapılan karşılaştırmanın ima ettiğinden daha çok, önceki oyunların farklı yönlerini ve hiç görmediğimiz yeni fikirleri birleştiren daha chimera bir yapıya sahip olduğunu belirtmekte fayda var. Ama ne yapacaksınız ki? Bu oyun tıpkı Bloodborne’a çok benziyor ve işte bu, onu gelecek yıl oynamak için sabırsızlanmamın başlıca nedeni.

İlgili makaleler