Bluepoint, Yakın Dövüş Deneyimi Olan Üçüncü Şahıs Dövüş Tasarımcısı Arıyor
Bloodborne hayranlarının, yani bir Bloodborne Remake’ten daha çok istedikleri bir şey varsa, o da bu remakenin Shadow of the Colossus ve Demon’s Souls’u ustaca yeniden yapan aynı ekip olan Bluepoint Games tarafından yapılmasıdır; Demon’s Souls ise PlayStation 5’in çıkış oyunu olmuştur.
Ne yazık ki, hayranların toplu dilekleri büyük ölçüde karşılıksız kalıyor, her ne kadar zaman zaman işleri yeniden alevlendiren yeni bir söylenti çıksa da. Söylentilerden bahsetmişken, işte sizin için bir tane daha — Bluepoint yeni bir oyun için işe alım yapıyor ve o oyunun Bloodborne olması harika olurdu.
İş Tanımı Kesinlikle Bloodborne’a Çok Benziyor
Bluepoint'un kariyer sitesinde, geliştirici Senior Combat Designer (Sözleşmeli) pozisyonu için arayışta, oyun stüdyosunda görünüşte sıradan bir iş. Ancak işte burada işler ilginçleşiyor.
İş ilanında, nitelikler arasında, işe alınacak kişinin üçüncü şahıs yakın dövüş aksiyon deneyimleri için savaş sistemleri ve mekaniklerinde bilgili olması gerektiği belirtilmiş. Hmm, acaba hangi oyun üçüncü şahıs, aksiyon ve yakın dövüşe yoğun bir şekilde odaklanıyor? Eh, birçok oyun var, ama umuyoruz ki bu Bloodborne ile ilgili olsun.
Bunu söyledikten sonra, ilginç bir düşünce — ya o oyun God of War ise? Tamam, bizi dinleyin.
Ocak ayında, Sony'de iki canlı hizmet oyununun, biri Bluepoint'ten diğeri Bend'ten, iptal edildiği duyuruldu. Bend'in ne yaptığı hâlâ bilinmese de, Bluepoint'in bir canlı hizmet God of War oyunu üzerinde çalıştığı ortaya çıktı.
Canlı hizmet unsuru biraz kafa karıştırıcı olsa da, Bluepoint Ragnarok’a destek sağladı ve bu da onlara God of War için bazı ön bilgiler verdi. Tabii ki, Bloodborne gibi, God of War da üçüncü şahıs aksiyonu ve yakın dövüş içeriyor. İlk God of War oyunlarının hiçbiri modern konsollara gelmediğine göre, belki de planlanan budur. Ya da belki biz fazla düşünüyoruzdur, ve bu Bloodborne’dur, ya da daha da kötüsü, hiçbiri değildir.
