The Duskbloods, FromSoftware’ün İlk Nintendo Özel Oyunu Değil


Bu hafta Nintendo Switch 2 Direct'te göreceğimi en az beklediğim şey, yeni bir FromSoftware özel oyunu, hele ki Bloodborne'un ruhani bir devamıydı. Ancak ardından retro-fütüristik jetpacklere sahip, kan takıntısıyla dolu ve Yharnam havası veren steampunk bir Soulslike olan The Duskbloods'un şaşırtıcı duyurusu geldi.

Sony’nin en iyi iki özel oyununun arkasındaki geliştiriciyi Nintendo ile işbirliği yaparken görmek biraz garip hissettirebilir, özellikle de FromSoftware’in kariyerine ‘90’larda PlayStation’a özel King’s Field ve Armored Core ile başlamış olmasını düşünürsek, ancak bu daha önce yaşanmamış bir durum değil.

23 Yıl Önce, FromSoft Az Bilinen Bir GameCube Oyunu Yayınladı

2002 yılında, FromSoftware — yayıncı Activision altında — GameCube özel oyunu Lost Kingdoms'ı (Japonya’da Rune olarak bilinir) piyasaya sürdü; bu, prenses Katia'nın babasını bulma yolculuğunu takip eden kart tabanlı bir RPG'dir.

Burada, Soulslike türü Hidetaka Miyazaki’nin aklında daha bir kıvılcım olarak bile belirmeden yıllar önce bir kaç tanıdık temanın tohumlarını görürdük. En dikkat çekeni, hikayenin, krallığı yutan her şeyi tüketen kara sisi araştırırken kralın kayboluşunu takip etmesidir; kral bunun, Yıkım Tanrısı tarafından getirildiğini keşfeder. Demon’s Souls da benzer şekilde sadece Eski Olarak bilinen kozmik bir tanrının yeniden uyanışını, Boletaria’yı gri bir sis içinde boğmasını anlatır.

Hadi Nintendo, Lost Kingdoms'u Switch 2'ye çıkar. Zaten GameCube'u NSO'ya getiriyorsunuz.

Eleştirel yaklaşımları ortalama düzeydeydi, ortalama puanı sadece 72 olmasına rağmen, bir devam oyununun sadece bir yıl sonra çıkacak kadar başarılı oldu. Oyun, Katia'nın hikayesinden nesiller sonrasında geçiyor; Katia artık kahraman bir kraliçe olarak hatırlanıyor ve biz Kendaria'daki taş runlarını çalmak için göreve çıkan bir hırsız olan Tara Grimface’in yerine geçiyoruz. FromSoftware'in, tıpkı Dark Souls devam oyunlarında yaptığı gibi, geleceğin nesillerinde geçen ve eski kahramanların mitolojik efsaneler olarak hatırlandığı benzer bir yaklaşım benimsediğini göreceğiz.

Ayrıca Birkaç Nintendo DS Oyunu Da Geliştirdi

2007 yılında, FromSoftware’in King’s Field’in PSP portları üzerinde çalışmış olmasının getirdiği taşınabilir cihazlardaki uzmanlığını kullanarak, Nintendo DS için iki oyun çıkardı — Nanpure VOW ve Iraroji VOW. İlki 300 sudoku bulmacasından oluşan bir koleksiyonken, ikincisi 300 illüstrasyon mantık bulmacası içeriyordu. Bunlar, bugünkü FromSoftware’den bekleyeceğiniz türden oyunların oldukça dışında, ancak o dönemde bile, şirketin bilindiği daha aksiyon odaklı RPG’ler ve mecha oyunlarından oldukça farklı bir yönelimdi.

2009 yılına gelince, Demon’s Souls’un çıktığı aynı yıl (yanında Xbox 360’a özel Ninja Blade, daha geleneksel bir Ninja Gaiden tarzı oyun da vardı), FromSoftware iki DS oyunu daha çıkaracak ve bir kez daha alışılmış tarzından sapacaktı.

İlk oyun, klasik 1950 Seishi Yokomizo gizem romanı The Inugami Curse’a dayanan bir görsel roman olan Inugamike no Ichizoku idi; bu roman 1976 ve 2006 yıllarında sinemaya da uyarlanmıştır. Hikaye, kötü şöhretli bir seri katilin peşine düşen Sherlock tarzı dedektif Kosuke Kindaichi’nin etrafında dönüyor (eğer henüz izlemediyseniz, Kindaichi’yi 1940’larda tanıtan The Honjin Murders’ı da mutlaka incelemelisiniz). İkinci oyun ise Yatsu Hakamura adında, yüzyıllık bir husumetin ortaya çıkmasını konu alan bir başka şık, monokrom cinayet gizemi oyunu; burada da ünlü Japon dedektifin peşinde olaylar gelişiyor.

FromSoftware 16 Yıldır Nintendo Oyunu Yapmadı

FromSoftware, yaklaşık yirmi yılın ardından Nintendo ile eski bir ortaklığı yeniden canlandırıyor ve ayrıca 2011’den bu yana ilk kez taşınabilir konsollara (portlar veya Steam Deck hariç) geri dönüyor.

Evet, adından başka her şeyiyle Bloodborne 2'nin bir Switch özel oyunu olması tuhaf, ama Nintendo'nun yaratıcılığı her zaman FromSoftware'in içinde bir kıvılcım ateşledi ve 38 yıllık tarihindeki en yenilikçi ve benzersiz yapımlarından bazılarına yol açtı. Belki de The Duskbloods, uzun bir aradan sonra ikisini tekrar birbirine yaklaştırarak, Soulslike türünün altını yakar ve bir sonraki oyun nesline ilham verir. Her halükarda, ikisi arasında uzun bir geçmiş var ve bir sonraki oyunu sabırsızlıkla beklerken bu göz ardı edilmemeli.

İlgili makaleler