Battlefield 6 Beta Eğlenceliydi, Ama Yine de Battlefield Gibi Hissettirmiyor
Battlefield 6 beta sona ererken, gerçekten bir meta gelişmişti. Herkes haritaları öğrenmişti. Oyuncular terlemeye başlamıştı. Call of Duty oyuncuları haritada pompalı tüfeklerle zıplıyor, herkes TikTok’ta gördüğü aynı meta M4 yüklemesini kullanıyordu. Yanlış anlamayın, bir sonraki Battlefield oyunu için her zamankinden daha heyecanlıyım - ama çıkıştan önce düzeltilmesini umduğum bazı şeyler kesinlikle var.
Oyunlar, favori Battlefield oyunumdan (Battlefield 2) bu yana çok değişti ve betadaki tüm olumlu yönlere rağmen, yine de biraz o Battlefield büyüsünden eksikmiş gibi hissettirdi.
Ölçek Duygusu ve Harita Tasarımı
Tüm zamanların favori Battlefield haritalarımdan biri olan, Battlefield 2'de tanıtılan Karkand Baskını ile başlayalım. Bu haritada sürekli olarak sadece piyade sunucuları çalıştırırdım ve kuzeydoğudaki sıkı bir şekilde çatışılan köprüler üzerindeki savaşlar, bir FPS'te yaşadığım en iyi anlardan bazılarıydı.
Karkand’a Saldırı, Battlefield 6 betasında gördüğümüz her şeyden çok daha büyük bir harita. Piyade için harika bir harita olmasının yanı sıra, aynı anda birden fazla aracı da destekleyecek kadar geniş. Takımınızla haritanın kenarından büyük bir cephe turu yapabilir, bazen almak istediğiniz hedefe gerçek anlamda ulaşmanız 4-5 dakika sürebilir. Çatışmaların şiddetine rağmen, Karkand’a Saldırı’da bolca sessiz an da vardı.
Kahire Kuşatması, Özgürlük Zirvesi veya BF6 beta sürümündeki diğer haritalar, bu düzeyde bir oyun dengesi sunamadı. Bazı savaşlar muhteşemdi ve yıkım inanılmazdı, ama hepsi, o eski Battlefield haritalarında yaşadığınız o hoş iniş çıkış hissini gerçekten kaçırdı.
Bu arada, haritalardan hiçbiri Battlefield 1 kadar veya hatta Battlefield 5 kadar atmosferik değildi. Ancak 2042’den çok daha iyiydi…
Hızlı Hareket Savaş Alanı Konseptime Uymuyor
Daha yeni oyunlar daha hızlı tempolu hareketlere yönelmiş olsa da, Battlefield 5'te yapabileceğiniz bazı saçma şeyler ve Battlefield 2042'deki wingsuit özellikle öne çıkan noktalar, benim Battlefield fikrim çok daha yavaş tempolu bir şey. Kesinlikle zıplamalar arasında momentumunuzu koruyarak bunnyhop yapabilmeniz gibi bir şey olmamalı, her yerde çömelerek kayma ve dropshot yapma gibi hareketler olmamalı.
BF6 oynanışına dair gördüğüm bazı klipler tamamen çılgınca. Hareket yoluyla yetenek gösterimini her zaman desteklerim (bence bu her zaman Battlefield’in önemli bir parçası olmuştur, ve hatta sevgili Battlefield 2’mde bile bazı tuhaf hareket teknikleri vardı), ama bu tür şeyler sanki sadece hızlı tempolu TikTok Warzone izleyicilerine yönelik gibi hissettiriyor. Belki oyunlar artık böyle olmak zorunda, ama ben olmasını tercih etmezdim.
Hızlı hareketin, haritaların küçüklüğü nedeniyle daha da şiddetlenmiş gibi hissettirdiğini düşünüyorum ve eğer lansmanda daha büyük haritalar alırsak bu sorun kendiliğinden çözülebilir. Yine de, zıplama momentumunun biraz ayarlanmasını isterim.
Açık beta notları artık yayınlandı ve hareket yeteneğinin gerçekten zayıflatıldığı görülüyor!
Sunucu Tarayıcı, Sunucu Tarayıcı, Sunucu Tarayıcı
Bunu bu kadar çok kez tekrarlamış olmam yüzünden kafamı duvara vuruyormuş gibi hissediyorum. BF6'daki eşleştirme sistemini kesinlikle nefret ettim. Bazen beni neredeyse bitmek üzere olan bir Conquest maçına atıyordu. Bazen aynı haritada üst üste dört kez oynamak zorunda kalıyordum (evet, harita sayısının az olduğunu biliyorum ama yine de…)
İnsanların geçmişte olduğu gibi kendi sunucularını barındırmasına izin verin. Eklenti Portal modundan geçmek istemiyoruz. Çok oyunculu hizmete doğrudan entegre edilmiş bir sunucu tarayıcısı istiyoruz. EA ve DICE'tan bu sorunla ilgili neden tamamen sessiz kaldıklarına dair hiçbir fikrim yok. İnsanlar bundan dolayı sinirli ve bunun berbat olduğunu düşünüyorlar. Neden bu konuda bir şey yapan yok?
Genel olarak, BF6'nın geleceği hakkında temkinli bir iyimserlikle doluyum. Çok başarılı bir Battlefield oyunu için gerekli temeller burada ve gerçekten istediğim tek şey bu. Ancak, Ekim lansmanından önce değiştirilip düzeltilmesini çok umduğum bazı önemli unsurlar eksik.



