Battlefield 6 Uzun Zamandır Görmediğimiz Bir Nişancı Oyunu
Battlefield 3'ün 2011'de çıkışından bu yana uzun zaman geçti ve bu oyun, birçok kişinin nişancı serisindeki favori oyunu olmaya devam ediyor. Birkaç yıl sonra, EA bize Battlefield 4'ü sundu, bu oyun üçüncü oyunun güçlü yönlerini geliştirdi ve daha geniş bir kitleyi çekmeye devam etti. Ancak, benim için ve birçok kişi için, bu oyun son gerçek Battlefield oyunu gibi hissettirdi.
Battlefield: Hardline tamamen farklı bir şeydi, askeri değil polisiye odaklanıyordu, oysa Battlefield 1 ve Battlefield 5 sırasıyla bizi I. Dünya Savaşı ve II. Dünya Savaşı'na geri götürdü. Battlefield 2042 ise, daha gerçeklikten biraz kopuk bir teknolojiyle yaklaşan geleceğe dair temalar kullandı ve ayrıca tek oyunculu bir kampanyası yoktu.
Ama şimdi, Battlefield 6 yaklaşıyor ve nihayet Battlefield 3 ve 4 için değerli bir devam oyunu gibi hissettiriyor. Seride böylesine uzun bir aradan sonra modern askeri odaklanma, şaşırtıcı bir şekilde ferahlatıcı geliyor, oysa yıllık Call of Duty oyunları, trend olan veya (alakasız) kostümleri ekleme çabaları arasında kimlik açısından eksik kalıyor gibi görünüyor. Battlefield 6 açık betasının ilk bölümüne bakılırsa, insanlar bunun için uzun zamandır bekliyormuş.
Battlefield 6'nın Açık Betası Son Derece Başarılı
Bir oyunun açık betası önemli bir dönüm noktasına ulaşıyorsa, doğru bir şeyler yaptığınızı anlayabilirsiniz. Geçen hafta sonu binlerce kişi açık betaya katıldı ve birkaç gün içinde ikinci hafta sonuna katılmak için bekleyen daha binlercesi var.
Kendim açık betaya katılmaya çalıştım, Cumartesi günü beni eşleştirmeye götüren yolun önünde 15.000 kişilik bir kuyruk vardı. Pazar günü tekrar denedim, benzer büyüklükte bir kuyrukla karşılaştım, ama bu sefer beklemeye bıraktım. Bir süre sonra birkaç maç oynamayı başardım ve önümüzdeki hafta sonu daha fazla oynamayı hedefleyeceğim. Şimdiye kadar oyunla geçirdiğim bu kısa süreye rağmen, zihnimin şimdiden PS3’te Battlefield 3 oynadığım ve yeni çıkan PS4’te Battlefield 4 oynadığım günlere geri döndüğünü hissedebiliyordum ve bu harika ve beklenmedik bir duygu.
Sosyal medyada oyuna ait sayısız klip de görüyorum; çok oyunculu maçlardan çıkan, sanki bizzat bir film sahnesinden alınmış gibi görünen o kadar çok dinamik an var ki. Duvarlar ve çatıların çökmeye başladığı kaos ve patlamalar, insanların arkadaşlarını ateş hattından sürükleyip onları hayatta tutmaya ve iyileştirmeye çalışması, her saniyenin hızlı tempoda ilerlemesi, yeniden doğsa bile hiçbir zaman yavaşlamaması… Modern donanımda klasik Battlefield, en iyi şekilde.
Battlefield 6 Büyük Bir Lansmana Hazırlanıyor
Battlefield 6, serinin son oyunundan neredeyse dört yıl sonra, nihayet 10 Ekim'de elimizde olacak. Call of Duty (sürpriz değil) bu yılın ilerleyen zamanlarında çıkacak olan Black Ops 7 ile başka bir yıllık oyun sunuyor. Bu aynı zamanda 2005'teki Call of Duty 2'den bu yana Call of Duty'nin 20'nci ardışık yıllık oyunu anlamına geliyor, bu yüzden Battlefield'dan gelen güçlü rekabet uzun süredir oldukça özleniyordu.
Ancak sadece Call of Duty değil, merakla beklenen Arc Raiders da Battlefield 6 ile aynı ayda çıkacak. EA'nın son oyununu çok oyunculu sahnede yaratacağı dalgalar, sadece Call of Duty değil, bu tür birçok oyun tarafından hissedilecek. Ama o dalgalar gerekli, çünkü sular çok uzun süredir durgundu.
Son yıllarda Helldivers 2 ve Marvel Rivals gibi birçok harika çok oyunculu oyun olmasına rağmen, popüler askeri tür bir süredir durağan durumda. Ve içimde bir yer, bunun sadece askeri oyunların defalarca yapıldığından kaynaklandığını hissediyordu, Battlefield 6 bana bunun uzun bir süredir iyi yapılmadığını fark ettirdi - ama bu yıl, geri döndük.


