Battlefield 6 Oyuncuları, Sürükle ve Canlandır Özelliğinin Oyunu Baştan Yaratacağını Düşünüyor
Battlefield 6'nın ilk beta test dönemi dün sona erdi ve oldukça iyi geçtiği görülüyor. Beta, büyük bir oyuncu kitlesini çekti; binlercesi test başlamadan günler önce oyundaydı. Oyunun ilk testi başarılı geçti ve topluluk, geliştiricilerin tüm geri bildirimlerle oyunu daha da geliştirebileceğini umuyor olacak.
Serinin önceki oyunu tam olarak bekleneni veremediği için, Dice'ın Battlefield 6'nın beklentileri karşılayacağından emin olması gerekiyordu. Bu yüzden, Battlefield 2042’de olduğu gibi tekerleği yeniden icat etmek yerine, geliştiriciler serinin en başarılı oyunları olan Battlefield 3 ve 4'ün formülünü geliştirdi. Bu geliştirmelerden biri, oyuncuların oyunun seyrini değiştireceğini düşündüğü sürükle ve canlandır özelliği.
Battlefield 6 Oyuncuları Sürükleme ve Canlandırma Özelliğini Seviyor
Yıkım her zaman Battlefield serisinin, özellikle Conquest oyun modu ile birlikte, en çekici özelliği olmuştur. Yıkım seviyesi artırılmış ve yeni silahlar eklenmiş olsa da, topluluk sürükleyip canlandırma özelliğinin seriye eklenen en iyi yeni özellik olabileceğini düşünüyor.
MaKTaiL'ın Reddit gönderisinde gösterildiği gibi, oyun zaten oldukça sinematik olmasına rağmen, bu özellik buna bir seviye daha ekliyor. Düşmüş takım arkadaşınızı etrafınızda mermiler uçarak siper alana sürüklemek kesinlikle işleri daha heyecanlı hale getiriyor. Ayrıca bu, harika bir taktiksel özellik, çünkü takım arkadaşınızı diriltmek için açıkta beklemenize gerek kalmıyor.
Yorumlarda, bu özelliğin Battlefield oyunlarını gerçekten oynayan ve bunu geliştirme yollarını düşünen bir geliştirici ekibi tarafından yaratılmış gibi hissettirdiği, sadece amacı olmadığı için özellik eklenmediği belirtildi. Başka bir yorumda da belirtildiği gibi bu "abartılı bir" fikir değil, ancak Battlefield 6'nın genel yapısıyla sorunsuz bir şekilde uyum sağlıyor.
Özellik genel olarak herkes tarafından seviliyor gibi görünse de, bazı oyuncuların belirttiği üzere geliştiricilerin yapabileceği birkaç küçük iyileştirme var. Bayılan bir oyuncuyu sürüklemeye çalıştığınızda, onların eşyalarını toplamak, onlarla etkileşim kurmaktan UI'da öncelikli oluyor. Beta oyuncuları, bu özelliği daha sorunsuz hale getirmek için bu öncelik sırasının değiştirilmesini önerdi.

