Kingdom Hearts Efsanesinin En Önemli Parçaları
Yine de, bu kadar çok oyunu ard arda oynamak çok zaman gerektirir, bu yüzden oyunlar boyunca kısmen açıklanan hikayenin daha kafa karıştırıcı yönlerini biraz okumak faydalı olur. Daha sıkı hayranlar listemizdeki detayların çoğunun zaten farkında olabilir, ama biz bu serinin sahip olduğu devasa lore'ü takip etmenize yardımcı olmak için buradayız.
13. Çift Kılıç Kullanma
Kaç Kalbin Var?
Çoğu keyblade kullanan sadece birini aynı anda kullanır çünkü silahınız bir bakıma kalbinize bağlıdır. Diğer keyblade kullanıcıları silahınızı kullanabilir — hatta ondan alabilir — ama yine de kişiseldir.
Bununla birlikte, Sora ve Roxas gibi aynı anda iki keyblade kullanan insanlar da vardır. Bir kişi birden fazla keyblade kullandığında, bu genellikle onların içinde birden fazla kalp olduğu ya da başkalarıyla olan bağlantılarından kaynaklandığı anlamına gelir.
12. Bir Keyblade Kazanmalısın
Bu Sadece Yetenekten Fazlası
Bu ikonik silahtan söz açmışken, sadece usta bir dövüşçü olmak bir keyblade kazanmanızı sağlamaz, iyi biri olmak da sağlamaz - kötülerin de vardır. Birini kullanmak üzere seçilme fikri kelimenin tam anlamıyla doğrudur, çünkü bir keyblade kullanabilen biri, onu kimin miras alacağını seçmek zorundadır.
Bunu, Terra'nın bunu Riku'ya aktarmasında ve Aqua'nın bunu kazara Kairi'ye aktarmasında gördük. Sora sistemi kandırdı, Ventus ile olan bağlantısı aracılığıyla bunu devraldı. Ya da o Seçilmiş Kişi™.
11. İnatçının İşareti
Xehanort Konumunu Bilmek İstiyor
Kingdom Hearts bize Recusant'ın Simgesi'ni - Organization XIII'in her üyesinin adında bulunan X'i - anlatıyor. İlk başta, bu bir stil tercihi ve gruba katılmak için bir ritüel gibi görünüyor.
Daha sonraki oyunlar, Xehanort'un İşaret'e sahip olan insanlar ve onların konumları üzerinde bir miktar kontrol sahibi olabileceğini gösteriyor ve hatta Usta'nın Ustası bu güçten haberdar olabilir, örneğin en önemli çıraklarından birine Luxu adını vermesi gibi.
10. Zaman Yolculuğu Derinleşiyor
Zaman Bir Yanılsamadır
Dream Drop Distance'ın konusu genç Xehanort'un geleceğini görmesi etrafında dönüyor. Maleficent, Union X olaylarında geçmişe gitmişti. Ustalar Ustası bile karakterleri geleceğe atmış olabilir.
9. Veri Dünyaları Göründüğünden Daha Karmaşıktır
Taklit Sahte midir?
Veri, dizide büyük bir rol oynuyor. Teoride, sadece insanların, yerlerin ve anıların yeniden yaratımlarıdır, ancak veri varlıklarının 'gerçek' insanlar kadar karmaşık hale gelmesi uzun sürmedi ve bu da ne kadar gerçek oldukları hakkında ilginç bir tartışma başlattı.
Veri dünyaları, Union X kadar geriye giden birçok girişte de kullanıldı ve Veri ve Kopyaların kullanımı, Xion gibi insanları ölülerden geri getirdi.
8. Sora'nın Uyandırma Gücü
Onunla Bir Süredir Var
Uyanış Gücü, kullanıcının başka bir kişinin kalbine girip başka bir kişiden bir başkasına gitmesine olanak tanır. Hatta size bağlı olan kalpler aracılığıyla zamanı bile geçebilirsiniz; Sora bu gücü kaderi değiştirmek için kötüye kullanır.
Bu güç seride nispeten yeni bir kavram olmasına rağmen, birçok geçmiş olay Sora'nın bu gücü içgüdüsel olarak kullanmasına bağlanabilir; ilk oyunda Kairi'yi kurtardığı zaman gibi.
7. Ventus Yaşlı
Diğerleri Arasında
Union X bize, çok uzak geçmişte gerçekleşmiş olan Keyblade Savaşı'nın zamanını gösteriyor. Bu savaşın birçok sonucu olmuştur ve franchise'ın Xehanort ile olan ana çatışmasının zeminini hazırlamıştır.
Yine de, bu dönemin önemli bir yönü, Ventus'un geleceğe fırlatılmadan ve Xehanort tarafından bulunmadan önce geldiği yer olmasıdır. Aynı durum Marluxia, Demyx, Larxene ve Luxord gibi karakterler için de geçerlidir (Onlar Nobody olmadan önce).
6. Kalpler Karmaşıktır
Ruhlar Gibi Çalışırlar
Oyunu oynarken, buradaki kalbin sadece bir organ olmadığını fark etmek uzun sürmüyor. Ve seri, zihin, ruh ve kalbi ayrı şeyler olarak tanımlasa da, kalpler bizim ruh olarak düşündüğümüz şeylere çok benzer şekilde çalışıyor.
5. Kingdom Hearts Hâlâ Bir Gizem
Asla Ortaya Çıkaramayabileceğimiz Biri
Kingdom Hearts sadece serinin adı değil, aynı zamanda tüm dünyaların kalbi ve tüm ışığın kaynağıdır. Xehanort bile X-Bıçak ile ona ulaşmaya ve onu kontrol etmeye çalışır. Peki, o nedir?
İşte mesele de bu, bilmiyoruz. Bu bilerek belirsiz bırakılmış ve dizinin bize net bir cevap vermesi olası değil. Muhtemelen çağrılacak ya da onun yapay versiyonları tekrar yapılacak, ama somut bir açıklama beklemeyin. Ya da bekleyin, kim bilir - biz oyunun geliştiricileri değiliz.
4. Karanlık Duyarlı
Kalpsizliğin Ötesinde
Işık ve karanlık arasındaki mücadele serinin temel unsurlarından biridir. Ancak, sonraki oyunlar bu kavramları genişletti ve Karanlık sadece bir güç olarak değil, aynı zamanda bir kişi olarak da sunuldu.
Karanlığın bilinçli olması, seride olanları değiştirir ve Karanlığın bir nihai amacı olabileceğini ima eder. Bunun ne olduğu veya Karanlığın oyunun ana kötü karakteri olup olmayacağı belirsizdir, ama yine de ürkütücü bir düşüncedir.
3. Xehanort'un Hikayesi Planlanmıştı
Usta Her Şeyi Görür
Union X'e geri dönersek, Master of Masters ve onun kahinleri var. Master, kehanetler kitabı sayesinde geleceği biliyordu, gözü ise Xehanort'un anahtarkılıcı aracılığıyla geleceği görüyordu. Ayrıca ilk anahtarkılıçları da o yaratmıştı ve savaşın olacağını biliyordu.
Ayrıca, hikayenin çoğu olayının nasıl gelişeceğini, Kingdom Hearts 3'teki büyük dövüşe kadar, bildiğini de biliyordu. Hatta genç Xehanort’a tavsiyelerde bulunmak gibi şeyler de planlayarak işlerin yolunda gitmesine yardımcı oldu, böylece kendi rolünü oynayacaktı.
2. Bu Evren Karmaşık
Ya da Çoklu Evren
İlk bakışta, oyunlar uzayda seyahat etmeniz ve farklı dünyalara gitmenizle ilgili gibi görünüyor. Ama tüm bu dünyaların bir savaş öncesinde bir zamanlar tek bir dünya olduğu haber değil.
Bu, uzay yolculuğumuzun çoğunun aslında eskiden tek bir gezegen olanın geriye kalan kalıntılarını ziyaret etmek anlamına geldiğini ve şimdiye kadar sadece Quadratum gibi farklı yerleri deneyimlemeye başladığımızı, ancak bunların kolayca farklı zaman çizelgeleri, boyutlar veya ayrı evrenler olabileceğini gösterir.
1. Kara Paltolar
Stilden Daha Fazlası
Çoğu kötü karakterin aynı siyah paltoyu giymesinin bir nedeni var ve dürüst olmak gerekirse, kahramanlar da onları kullanmayı düşünmeli. Sonuçta, bu paltolar giyeni koruma imkânı sunar ve karanlık bir koridor boyunca seyahat etmelerini sağlar.
Union X veya Chains of Memories gibi diğer oyunlarda bazı kullanımları, bunun sizi diğer şeylerden koruyabileceğini de ima ediyor, ama eğer ceket düşündüğümüzden daha güçlü ise, söylemek zor.













