Switch 2, Nintendo Taşınabilir Konsollarının Sonunu Getiriyor
Taşınabilir oyunların, triple-A konsol oyunlarından tamamen ayrı bir ekosistemde olduğu bir zaman vardı. Call of Duty: Black Ops gibi oyunların hantallaşmış Nintendo DS portları gibi şeyler nedeniyle genellikle düşünülmemiş gibi hissettirse de, taşınabilir cihazlar bugün en popüler franchise’ların bazıları için zemin hazırladı. Örneğin Pokemon, tüm ana serisi oyunlarını Switch gelene kadar yalnızca GameBoy ve DS üzerinde piyasaya sürdü.
Switch ile Nintendo’nun son büyük bütçeli oyunlarını yanımda götürebildiğim için minnettar olsam da, Switch 2’nin varlığı bana, şirketin bir daha hiçbir taşınabilir konsol çıkarmayacağını düşündürüyor; çünkü her zaman aynı zamanda bir ev konsolu olma özelliğini de taşıyacak gibi görünüyor.
Taşınabilir Cihazlar Nintendo'ya Büyüyecek Bir Alan Sağladı
Nintendo'nun tamamen farklı iki platform için oyunlar yaratabilmesi gerçekten istisnai bir durumdu. İnsanların taşınabilir bir oyun ile bir konsol oyunu konusunda farklı beklentileri olduğundan, bu durum Nintendo'nun birinci parti taşınabilir oyunlarında daha küçük ölçekli oyunlarla daha fazla risk alabilmesini sağlıyordu.
Örneğin, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ve Kirby: Canvas Curse, her ikisi de klasik Zelda ve Kirby temalarını yenilikçi bir şekilde kullanmak için dokunmatik ekranı kullanan DS’e özel oyunlardı. Bu iki oyun, kendi serilerinin en iyileri olarak hatırlanmayabilir, ancak her bir seriden oyunların neler olabileceğine dair yeni ve ilginç yaklaşımlar sundular.
Daha az güçlü taşınabilir cihazlar, daha yenilikçi oyunlara yol açtı. Bir GameBoy, DS veya hatta 3DS oyunu ile ne elde edeceğinizi asla bilemezdiniz. Bazen altına rastlardınız (Wario Land: Super Mario Land 3) bazen de pek hoş olmayan bir şeye (Metroid Prime: Federation Force) denk gelirdiniz.
Artık Nintendo'nun amiral gemisi olarak kabul edilen seriler, örneğin Animal Crossing, taşınabilir cihazlarda kendi başlarına gelişti. Nintendo'nun en büyük birçok serisi, Mario Kart DS ile Mario Kart, Animal Crossing: Wild World ve New Leaf ile Animal Crossing ve New Super Mario Bros. oyunları ile Mario ve Super Mario 64 DS portu gibi birçok diğer yapım dahil olmak üzere Nintendo'nun taşınabilir cihazlarına başarılarının bir kısmını borçludur.
Açıkça, bu diziler taşınabilir platformlara gelmeden önce popülerdi, ancak GameBoy ve DS'in yaygın popülaritesi sayesinde çok daha geniş bir kitleye ulaşabildiler.
Taşınabilir Cihazların Ölümü Kaçınılmazdı
Bir noktada, bunun olması kaçınılmazdı. 3DS, Nintendo’nun konsol oyunlarıyla eşdeğer, hatta daha iyisi olabilecek deneyimler sunacak kadar güçlüydü; bu da şirketin sonunda iki platformu bir hibrit konsolda, tıpkı Switch gibi birleştirmesini kaçınılmaz kılıyordu. Şimdi Steam Deck geldi ve Xbox’ın kendi taşınabilir oyun cihazı üzerinde çalıştığına dair söylentiler varken, taşınabilir oyun konseptinin yok olmayacak gibi görünse de, taşınabilir özel oyunlar konseptinin neredeyse tamamen ortadan kalktığı anlaşılıyor.
Tears of the Kingdom'a taşınabilir bir cihazda erişebilmek ne kadar havalı olsa da, elde taşınan cihazlar aslında artık ceplere sığmıyor, bu da onları taşınabilir donanım olarak çok daha az değerli kılıyor. Eğer dişçide beklerken oyun oynamak isteseydim, kapıdan çıkarken GameBoy Micro'yu arka cebime sıkıştırabilirdim. Şimdi ise yüksek ses çıkaran fermuar yüzünden gizlice açılamayan büyük, hantal bir taşıma çantasına ihtiyacım var. Belki geçmişte takılı kaldım, ama Nintendo'nun eskiden yaptığı küçük, düşük güçlü elde taşınan cihazları ve onların yanında çıkan inanılmaz yenilikçi oyunları özleyeceğim.


