Resident Evil Yönetmeni, Filminin Geçmiş Filmlerden Değil, Oyunlar Gibi Olacağını Söyledi


Zach Cregger, yönettiği, yazdığı, ürettiği ve ortak müziklerini yaptığı 240 milyon dolarlık gişe rekoru kıran Weapons filminin başarısından yeni çıktı. Bu yılın Ocak ayında, Cregger'in Resident Evil film serisinin yeniden başlatmasını yöneteceği doğrulandı ve bu olasılık onun için oldukça heyecan verici görünüyor.

Cregger, Double Toasted podcast’e (iyi tespit, GamesRadar+) şunları söyledi: "Söyleyebileceğim tek şey, bunun oyun deneyimine sadık olduğu." "Oyunların dünyasında geçiyor... ve bu, bir ana karakterin A noktasından B noktasına doğru, cehennemin daha da derinlerine inerek takip ettiğini anlamına geliyor."

Hayranlar Çok Heyecanlı Olacak

Cregger, 'Resident Evil'i binlerce saat oynadığını' ve bunun ona filmin uygun temposunu öğrettiğini söylüyor.

Daha sonra Resident Evil'ın "özünde sinematik" olacağını; "Weapons'tan çok daha büyük bir ölçekte" olacağını ve "böyle bir film hiç görmedim" diye söz veriyor. Cregger ayrıca, "Hiçbir Resident Evil filmi izlemedim. Eğer dışarıda film serisinin fanatikleri varsa, muhtemelen benim yapacaklarıma hazır değiller. Ama oyunların hayranı olanların çok heyecanlanacağını düşünüyorum" itirafında bulunuyor.

Paul W.S. Anderson, 2002 ile 2017 yılları arasında Milla Jovovich'in başrol oynadığı bir dizi Resident Evil filmi yönetti. Filmler... tutarsız. Seri sık sık eleştirmenler tarafından kötü değerlendirildi, ancak sonuçta ticari olarak başarılı oldu, bu yüzden altı tanesi üretildi.

Kısa ömürlü bir yeniden başlatma olan Resident Evil: Welcome to Raccoon City, 2017 yılında yayınlandı. Bu uyarlama, Resident Evil ve Resident Evil 2'nin konusuna daha sadıktı, ancak izleyicileri etkilemeyi başaramadı ve ardından gişede fiyasko yaşadı.

Hollywood, son yıllarda video oyunlarının yüksek bütçeli uyarlamalarını üretmeye daha fazla ilgi göstermeye başladı. Daha önce, uyarlamalar genellikle prodüksiyon şirketlerinin düşük bütçeli filmleri için ilgiyi artırmak amacıyla video oyunu serisi adını şeffaf bir şekilde kullanmalarından kaynaklanıyordu.

The Super Mario Bros. Film, Minecraft, Sonic the Hedgehog ve The Last of Us, Arcane ve Fallout gibi dizilerin başarısı, tüm yapım şirketlerini bir sonraki hit uyarlamayı aramaya teşvik ediyor.

İlgili makaleler