Mewgenics 13 Yılın Ardından Nihayet Çıkış Tarihi Aldı


Günümüzde oyun dünyasında, geliştirme döngülerinin giderek uzaması nedeniyle hayranların bir oyunun çıkışını uzun süre beklemesi oldukça yaygın hale geldi. Hollow Knight: Silksong'un yedi yıllık bekleyişi çok uzun gibi görünse de, en uç örneklerle karşılaştırıldığında oldukça hafif kalıyor. Sadece Mewgenics'e bakın; kedileri çoğaltmakla ilgili Edmund McMillen'in merakla beklenen roguelike RPG'si, tam 13 yıl önce duyurulmuştu. Bugün nihayet çıkış tarihini aldı.

Team Fortress hayranları 18 yıldır bir devam filmi için bekliyordu, ancak bir tane yolda gibi görünüyor.

Eurogamer tarafından bildirildiği üzere, McMillen dün kişisel YouTube kanalında 50 dakikalık bir oyun tanıtım videosu paylaştı ve oyunun nihayet 10 Şubat 2026'da çıkacağını duyurdu. Öte yandan, Team Cherry'nin durumunda uzun bekleyişin nedeni sadece Ari Gibson ve stüdyonun fikirlerle dolup taşması ve oyuna yeni özellikler eklemeyi bırakmak için bilgisayarlarından uzaklaşmak zorunda kalmalarıydı; Mewgenics için durum ise biraz daha karmaşık.

Mewgenics, 2018 yılında geliştirmeye yeniden başladı

Super Meat Boy'un büyük başarısının ardından 2012 yılında duyurulan proje, McMillen'ın üzerinde çalıştığı "en garip proje" olarak tanımlandı, ancak odağını The Legend of Bum-bo'ya kaydırmasıyla iptal edildi. Bununla birlikte, 2018 yılında Team Meat'ten Mewgenics'in haklarını aldı ve Tyler Glaiel ile geliştirmeyi tekrar başlattı (Glaiel ayrıca The End is Nigh ve The Binding of Isaac: Repentance üzerinde de çalıştı). Yani, 13 yıl önce duyurulmuş olmasına rağmen, aslında sadece yedi yıldır geliştirilmekte.

Kabul edelim, bu hâlâ uzun bir bekleyiş. Sadece yedi yılın Hollow Knight topluluğuna ne kadar zarar verdiğine bakın; subreddit'leri bir ateşli rüya gibi karıştırmıştı, anlaşılmaz iç şakalara ve birbirlerini kandırma girişimlerine dönüşmüştü, hatta diğer 'copium' topluluklarına bile taşmıştı. 13 yıl boyunca Mewgenics bu enerjiyi yakalayamadı, ancak Ed McMillen hayranları için, onun başka bir roguelike denemesini görmeyi bekleyenler için, nihayet bir çıkış tarihine sahip olmak büyük bir heyecan verici.

Ve eğer bugün Mewgenics'ten daha önce duymadıysanız, en iyi şekilde, daha fazla kedi yetiştirmenizi sağlayan mutasyonları kazanmak için "epik patronlarla" dövüştüğünüz sonsuz bir kedi yetiştirme RPG'si olarak tanımlanabilir. Dediğim gibi, McMillen’in "en tuhaf projesi".

İlgili makaleler