Açık Dünya Olmasını Dilediğimiz Sandbox Oyunları
Çocukken, kum kutusundaki en kötü şey kenarlardı. Kumda yarattığın dünya neredeyse engin oluyordu, ama öyle sınırları vardı ki hayali oyununu kenarların dışına taşıyamazdın, yoksa hayal gücünün içindeymiş gibi hissettiren atmosfer bozulurdu. Tabii ki eğlenceliydi ve yine de iyi vakit geçirirdin, ama bunu bir sonraki seviyeye taşıyabilseydik ne olurdu?
Bu, sandbox oyunlarda karşılaştığınız aynı sorun: oynarken eğlenceli, ama yükleme ekranları, bir düşmanın sizi fark edip yok etmesinden bile daha hızlı bir şekilde sizi oyunun içine hapsolmuş hissetmekten çıkarır. Bu yüzden, eğlenceli olsalar da, dijital duvarlar yıkılmış olsaydı bir üst seviyeye taşınabilecek oyunlara bakacağız.
Cities Skylines
İçinizdeki Şehir Plancısını Besleyin
Kendi belirlediğiniz özellikler ve zevkinize göre şeyler inşa edebilmek tatmin edici bir duygu. Altyapının her bir inçlik kısmı, üstün kaliteli bir saat kadar hassas çalışır. Cities: Skylines, mimari ve şehir yönetimi fantezilerinizi keşfetmenizi sağlar. Tek sınırınız geliriniz ve hayal gücünüzdür.
Mesela, şunu söylemek gerekir ki, şehrinizi istediğiniz kadar büyük ve görkemli inşa edebilirsiniz ama günün sonunda, aynı anda sadece bir şehir inşa edebilirsiniz. Birden iki ya da üç şehir inşa edebileceğinizi hayal edin. Ya da eğer yeterince hırslı hissediyorsanız, bir bütün ülke bile. Tüm yaratımlarınızın tamamında aynı anda gezinebilmek harika bir deneyim olurdu.
Garry's Mod
Karmaşanı Seçebilir ve Düzenleyebilir Ya da Kendiğini İnşa Edebilirsin
Dürüst olalım, normal boyutta, izole bir haritada Prop Hunt oynamak eğlencelidir. Toplulukta diğer insanların yaptığı oyunları ve haritaları oynamak da herhangi bir hafta akşamı keyifli zaman geçirmeyi sağlayabilir. Yine de, mevcut tüm modlar ve seçeneklerle, oynarken deneyim hala bunaltıcı gelebilir.
Garry’s Mod’un açık dünya versiyonu olsaydı ortaya çıkacak kontrolsüz kaosu hayal edebiliyor musun? Onlarca oyuncu bir haritada kendi oyunlarını oynuyor ve başka herkes gelip katılıp kaos yaratabiliyor. Böyle bir modun mümkün olup olmayacağını kim bilir, ama denemek zarar vermez, değil mi?
Animal Crossing: Yeni Ufuklar
Diğer Borçlularla Bağlantı Kurun
Animal Crossing, güçlü çok oyunculu özelliğiyle tanınmamıştır, ama kullanılabilir durumdaydı. Örneğin, orijinal GameCube'ta dört oyuncuya kadar oynayabiliyordunuz, ancak aynı anda değil. Donanım sınırlamaları göz önüne alındığında bu anlaşılabilir, ama arkadaşlarınızla oynuyormuş gibi hissetmiyordunuz.
Zamanla daha iyi hale geldi; Animal Crossing: New Horizons sekiz oyuncuya kadar olan en büyük partiyi sunuyor, ama ya diğer adalarla birlikte bir takımada ziyaret edebilseydiniz veya yaratabilseydiniz? Arkadaşlarınızı toplayıp, hava yolu ile uğraşmadan gidip gelebileceğiniz bir takımada oluşturamamak gerçekten kaçırılmış bir fırsat.
Ejderha Görevi Yapıcıları
Dünyayı Tek Bir Blokla Yeniden İnşa Etmek
Bir hikaye odaklı şehir kurma oyunu olarak, Dragon Quest Builders, Yapıcı'nın Alefgard dünyasındaki her bölgeyi yeniden inşa ederken kaydettiği ilerlemeyi hissetmesini sağlama konusunda harika bir iş çıkarıyor. Yaptıkları her mutfak veya demirci atölyesiyle birlikte insanların umudu da artıyor. Ancak, bunun tamamen birleştirici bir deneyim olmasını engelleyen bir şey var.
Her bölüm, Yapıcı’yı kendine özgü ortamı ve sorunları olan yeni bir alana tanıtır. Bu tamamen iyi ama, o ana kadar elde ettiğiniz ilerleme, örneğin envanter ve tarifler, sıfırlanır ve kilitlenir. Bir noktaya kadar mantıklı olsa da, bazı şeyleri yeni bölgelere taşıyabilseydiniz ve dünyayı açabilseydiniz, birleştirme fikrini biraz daha ileriye götürürdü.
Rüyalar
Kolektif Bilinçdışıyla Rüya Görmek
Gerçekleri kabul edelim, Dreams, saf ve katkısız hayal gücümüzü sergilemenin en yakın yoluydu. Seni durduracak tek şey sanat yapma yeteneğindeydi, o da öznel bir durumdu. Biraz zorlu bir öğrenme eğrisini aştıktan sonra, gerçek dünya senin oyun alanındı ve diğer insanların Dreams’lerine ya varsayılan konsolla ya da VR ile bile gidebilirdin.
İnsanların hayallerindeki oyunu veya müziği gerçek zamanlı olarak yarattıklarını izlemeyi hayal edebilir misiniz? Tabii ki, o kadar çok hareketli parçayı tek bir mekanda bir araya getirmek zor olurdu, ama bu, mevcut teknolojimizle başkalarının Hayallerini ziyaret etmeye yaklaşabileceğimiz en yakın şey olurdu. Ne yazık ki, PlayStation’a özel olma durumunda sıkışıp kaldı ve kitlesel çok oyunculu desteği yok. Belki bir dahaki sefere.
Aç Kalma
Bilinmeyen, Arkadaşı Düşmandan Ayırmayı Zorlaştırır
Kağıt üstünde, Don’t Starve’ı oyuncularla dolu bir açık dünya hayatta kalma oyununa dönüştürmek, oyunun yakalamaya çalıştığı atmosferle uyumlu gibi görünmüyor, ama işe yarayabilir. Öncelikle, ana oyunda bildiğiniz kadarıyla tamamen yalnızsınız. Yalnızca siz ve doğa unsurları var. Peki ya başka oyuncularla karşılaşırsanız, onlar da ıssız vahşi doğada hayatta kalmaya ve gezinmeye çalışıyor olsalar?
Mutlaka bir ekip kurmanız gerektiğini söyleyen hiçbir şey yok. Kurabilirsiniz, ama aynı zamanda birbirinize karşı strateji geliştirerek kendinizi sıkışıp kaldığınız paralel evren olan Sürekli’den kaçmaya çalışabilirsiniz. Bu, dünyayı keşfetmenize ya da yeni bir bakış açısıyla ondan kaçınmanıza olanak tanır.
Terraria
Salgını Durdurmak İçin Neden Sadece Küçük Bir Ekibi Almalı?
Terraria hakkında herhangi bir şeyi değiştirmek neredeyse bir kutsal saygısızlık gibi görünüyor. Oyun, macera, hayatta kalma ve yüzeyin hemen altında yatan gizemli korkuların güzel bir şekilde harmanlandığı bir yapı sunuyor; hem de toprakta tek değil, iki felaketle mücadele ederken. Zaten iki oyuncuya kadar oynayabilirsiniz ve dünya sınırlı olsa da, prosedürel üretim sayesinde olduğundan daha büyük hissettirmede mükemmel bir iş çıkarıyor.
Peki ya dünya gerçekten yaşayan bir şey olsaydı? Sizi ve kendi yerleşimini kurmak isteyen sunucunuzdaki herhangi birini etkileyen bir şey. Hem Bozulmanın hem de Kızılın sürekli olarak büyüyüp gelişmeye devam etmesi, potansiyel olarak bir arkadaşınızın yerleşimini ele geçirmesi. Bu çok uç bir fikir değil, çünkü bu anlatıda da oluyor.
The Sims 4
Bir Mahalle Yetmez
Genellikle, bir oyunun bir sonraki sürümüne geçtiğinizde, her şeyin geliştirilmiş olmasını ve taze ve yeni hissettirmesini beklersiniz. Grafikler güncellenmiş, karakter özelleştirmesi her zamankinden daha kapsamlı, hatta temel sürümde bile, ve topluluk, yarattıklarıyla kıyaslandığında bir numara.
Ama bu görsel ve teknik yükseltmeler bir büyük dezavantaj bıraktı: Sim etkileşimi. The Sims 3’te, her şeyi bilen kameranızı alıp diğer Sim'lerin günlerini nasıl geçirdiğini izleyebilir ve tek bir harita üzerinde başka komşuları ve dükkanları yükleme süresi olmadan ziyaret edebilirsiniz; onların yaşamlarını sürdürebilir ve iyi gelişmiş AI özerkliğine tanık olabilirsiniz. Şimdi, harita daha küçük ve kasabayı ziyaret etmek, her alanın yüklenmesini beklemeyi gerektiriyor. Bu durum, size o içine çekilmişlik hissini özlettiriyor.








