İşte Hollow Knight: Silksong Gerçek Olduktan Sonra En Çok Üzücü Olan Buhar Yazılımı


Sekiz uzun yıl boyunca, Hollow Knight: Silksong'un gelip gelmeyeceği belirsizdi. Eleştirmenlerden tam not alan Hollow Knight'ın devam oyunu başlangıçta bir DLC olarak duyurulmuştu ve sonunda tam teşekküllü bir devam oyununa dönüştü, ancak Team Cherry'nin geliştirme sürecindeki uzun sessizliği, hayranların oyunu oynayıp oynayamayacaklarından şüphe duymalarına yol açtı. Hayranlar oyunun geliştirme cehenneminde olduğundan şüpheleniyordu ve oyun, Switch 2 Direct'in ortasında göründükten sonra 2025'te piyasaya çıkmasının imkansız olduğunu söylüyordu.

Uzun bir süre boyunca, Silksong buhar ürünü olarak kabul edilmişti; yani duyurulmuş ama ne tamamlanmış ne de resmi olarak iptal edilmiş bir oyun. Açıkçası, öyle değil, çünkü oyun var ve bu hafta piyasaya sürüldü. Ancak duyurulup sonra hiçbir zaman görülmemek üzere kaybolan birçok oyun var. Hepimizin kendi kişisel Silksong’ları var; her oyun tanıtımında çıkmasını umut ettiğimiz ama görünüşe göre asla çıkmayacak olan oyunlar. İşte en çok üzenlerden bazıları.

Half-Life 3

Half-Life 3 tartışmasız yeni Silksong, ama Valve teknik olarak Half-Life 3’ü hiç ilan etmedi, bu yüzden teknik olarak vaporware sayılmaz, ama hadi ama. Sızıntılar sayesinde bir şeyin var olduğunu biliyoruz, ama geliştirici bunu resmi olarak hiç yapım aşamasında olduğunu söylemedi.

Bu durum, doğal olarak, hayranları komplo teorilerine saplanmış bir öfkeye sürükledi, özellikle Valve'ın sonunda varlığını doğrulamak üzere ipuçları veriyor gibi göründüğü her seferinde. Bunun kendi memeleri ve şakaları, yoğun bir şekilde sadık hayran kitlesi ve kendi doğrucuları var. Yakında duyurulacak mı, yoksa diğer birçok Half-Life projesi gibi kaybolacak mı?

İyi ve Kötü Ötesi 2

Ubisoft’un 2003 yapımı kült klasiğinin öncülü, geliştirmeye başladıktan on yıl sonra, 2017’de E3’te ilk kez gösterildi. O zamandan beri pek fazla haber almadık. Önceki yaratıcı yönetmeni Emile Morel’in maalesef bir önceki yıl vefat etmesinin ardından, 2024'te yeni bir yaratıcı yönetmen atandığını biliyoruz.

Geliştirmeye başlanmasının üzerinden neredeyse yirmi yıl geçti ve hâlâ tamamlanmış bir ürün görmeye o kadar da yaklaşmış değiliz. Bu, herhangi bir triple-A oyunun en uzun geliştirme döngüsüne sahip oyunu. Hâlâ bir şekilde hayatta kalıyor olması gerçekten hayranlık uyandırıcı.

Star Wars: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri Yeniden Yapımı

Bu benim için özellikle çok üzücü, çünkü KOTOR benim tüm zamanların en sevdiğim video oyunlarından biri. Maalesef, yeniden yapımın hâlâ geliştirilip geliştirilmediği belirsiz. Saber’in CEO’su geliştirilmekte olduğunu iddia ediyor, ancak oyundan hâlâ önceden hazırlanmış bir fragmandan başka bir şey görmedik.

Hiç çıkacak mı? Muhtemelen hayır. Zaten kimse çıkacağına inanmıyor. Yine de, Saber’in beni yanlış çıkarmasını çok isterim.

Tanrıların Vadisinde

Eleştirmenlerce beğenilen bağımsız macera oyunu Firewatch'ın arkasındaki stüdyo Campo Santo, 2017 yılında In The Valley of Gods oyununu duyurdu. Daha sonra stüdyo Valve tarafından satın alındı ve geliştiricileri görünüşe göre diğer Valve projelerine yönlendirildi. Hâlâ var mı? Oyunun 2029 çıkış tarihiyle bir Steam sayfası bulunuyor, ancak Campo Santo’nun kurucu ortaklarından biri oyunun geliştirilmesinin şu anda askıda olduğunu söyledi.

Geri gelecek mi? Birçok kişi kesinlikle umuyor, ama olası görünmüyor.

Aramızdaki Kurt 2

Telltale Games teknik olarak artık var değil, en azından ilk The Wolf Among Us oyunu piyasaya sürüldüğündeki haliyle değil. Şirket kapandı ve birçok lisans sahibini satın alan ve eski çalışanları işe alan LCG Entertainment tarafından yeniden canlandırıldı.

The Wolf Among Us 2'nin geliştirilmesine, stüdyo kapatılmadan önce 2017 yılında başlandı ve 2019 yılındaki yeniden canlanmadan sonra nu-Telltale kendi oyun versiyonunu geliştirmeye başladı. Oyun 2023 yılında Unreal Engine 5'e taşındı, ardından stüdyo ekibin birkaç üyesini işten çıkardı. Birçok kişi oyunun iptal edildiğini düşündü, ancak Telltale 2024'te geliştirme sürecinin hâlâ devam ettiğini söyledi. O zamandan beri hiçbir şey duymadık. Umudum var, ama işler iyi gitmiyor gibi görünüyor.

Küçük İçindeki Şeytan

Birçok kişi Little Devil Inside'ın asla tamamlanmayacağını düşünüyor, ki bu makul bir varsayım. Oyun 2015'te 2016'da çıkması planlanarak duyuruldu, ardından birkaç çıkış dönemini kaçırdıktan sonra defalarca ertelendi. Hatta bir State of Play etkinliğinde gösterime girdi ve 2022 çıkış tarihi verildi, fakat bu tarihi de kaçırdı.

2024'te, geliştirme ekibi oyunu zamanında teslim edemedikleri için Kickstarter gönderisinde topluluktan özür diledi, ancak 'hala buradayız' konusunda ısrar ettiler. Hala bir haber yok.

İlgili makaleler