Assassin's Creed Shadows, PS5 Pro Satın Almak İçin Şimdiye Kadarki En Büyük Sebep


Aptal gibi, ben bir PS5 Pro erken kullanıcıydım ve o zamandan beri bedelini ödüyorum. Şu anda parayla satın alınabilecek en güçlü oyun konsolu olmasına rağmen, geliştiricilerin bu ekstra gücü oyunları daha ileriye taşımak için kullandığını hissetmek nadir.

Grafik ve performans arasında seçim yapma ihtiyacını ortadan kaldırma vaadi gerçekleşmedi. Hatta, biz Pro sahiplerine daha fazla seçenek sunuluyor, bu da bir video oyunu oynamak için otururken süreci daha da karmaşık hale getiriyor. İşlerin iyi görünmesini ve iyi çalışmasını istiyorum, ki çoğu zaman öyle oluyor, ama bunu yönetmek neden bu kadar çok iş gerektiriyor?

Assassin’s Creed Shadows, PS5 Pro’da En İyi Görünür ve En İyi Oynanır

Yanlış anlamayın, şu anda oynadığım oyunların çoğu daha yüksek çözünürlük ve ek görsel efektler sayesinde ek bir görsel çekicilik sunuyor. Grafik veya performans modlarında daha fazla kare hızı da asla zararlı olmaz, hatta en iyi ikisinden de faydalanmak için genellikle dengeli ayarları seçiyorum. Ama bu, bana vaat edilen devrim niteliğindeki makineden oldukça uzak.

İnceleme yasağı öncesinde Assassin’s Creed Shadows’ı PS5 Pro’da oynadığımı göz önünde bulundurarak, diğer platformlarla doğrudan karşılaştırmalar yapacak konumda değildim ve iki konsol arasındaki performansı karşılaştırmak için orijinal PS5’imi kurmayı aklıma bile getirmedim. Sadece bu oyunun inanılmaz derecede görsel olarak etkileyici olduğunu ve Ubisoft’un Anvil motorunu önceki herhangi bir oyundan daha fazla zorladığı izlenimini edindim. Mevsim veya oynadığınız ana karakter ne olursa olsun, Shadows inanılmaz görünüyor ve oynaması harika bir deneyim sunuyor.

Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn ve ondan önceki Cyberpunk 2077 gibi, birkaç dakikada bir fotoğraf modunu açıp birkaç fotoğraf çekmeden duramıyorum. Durup bakmak neredeyse bir oyun mekaniğiymiş gibi.

Değişen mevsimler, çevrenin sizin etrafınızda nasıl davrandığını değiştirir; ister ağaçlar ve pirinç tarlalarının rüzgarda dalgalanmasına neden olan rüzgarlar, ister manzaralar boyunca uçuşan ve kısa süreliğine görüşünüzü engelleyen yapraklar olsun, sanki oyun dünyasının her köşesinde görsel olarak çeşitli ve beklenmedik olmasını sağlamak için özenli bir çaba gösterilmiş gibi hissettiriyor. Oyun mekanikleri o kadar çeşitli veya keyifli olmasa da bu konuda şu an konuşmayacağız.

Digital Foundry tarafından yapılan ve tüm bunların spesifik metriklerine daha derinlemesine giren yakın tarihli bir analize göre, kalite modu 2160p çözünürlükte sabit 30 kare hızını korurken, ışın izlemeli yansımaları kullanarak su yüzeyleri ve gölgeleri daha canlı bir şekilde canlandırıyor. Ortalama bir oyuncu muhtemelen bu tür bir gelişmeyi fark etmeyecek, taşınlarını ekrana yapıştırmadıkça, ancak küçük detaylara değer veren biri olarak, inanılmaz görünüyor. En önemlisi, saçma hikayesi ve abartılı şiddetine rağmen gerçek ve samimi bir his veriyor. Şaşırtıcı bir şekilde, performans moduna geçildiğinde Pro’da bunların çoğu kalıcı olarak yerinde duruyor.

Ve İşletmedeki En İyi Performans Moduna Sahip Olabilir

Performans modları, bu tür açık dünya oyunlarını daha yüksek kare hızında çalıştırmak için genellikle bir çok noktada ödün verir. Final Fantasy 7 Rebirth, belki de bu konuda en kötü şöhrete sahip örnek olabilir; çünkü orijinal PS5’te herhangi bir sistemdeki en güzel oyunlardan birini, tutarsız görsellikler yüzünden suratını buruşturmadan deneyimlemesi zor bulan bulanık bir hâle dönüştürdü. Oynaması keyifliydi, ama birçok kişi için bu grafiksel taviz buna değmezdi. Square Enix de bunu biliyordu ve çıkış öncesi bu modu geliştirme planlarının hazır olduğunu doğrulamıştı. Ama şimdilerde bile, hâlâ mükemmel değil.

Assassin’s Creed Shadows, performans bakımından kalite moduna göre açıkça daha kötü görünüyor, ama bu beklenen bir durum. Kare hızını iki katına çıkarmak için daha zayıf dokulara ve karakter modellerine sahip, ancak aslında inanılmaz bir ışıklandırma modeli sayesinde bu eksiklikler göz ardı edilebiliyor ve aksi takdirde dağınık olan açık dünya canlı hissettiriyor. Temel konsolda performans modundayken, doğal ışığın tamamen kaldırıldığını ve bunun yerine tüm görsel eksiklikleri gün yüzüne çıkaran, önceden hazırlanmış bir çözüm olduğunu düşündüğüm bir yaklaşımın kullanıldığını fark edeceksiniz.

Pro sürümünde, açık dünyada hem karakterlere ve binalara hem de küçük nesnelere, hayvanlara ve karşılaşabileceğiniz diğer her şeye derinlik katan ışıklandırmayı uygular. Bu, kendini belirli bir ölçütle sınırlamayan yaşayan, nefes alan bir dünya gibi hissettiriyor. Bu oyun oynamanın ideal bir yolunu sunuyor ve geliştirilmiş desteğini fazlasıyla haklı çıkarıyor. Şu anda kalite veya dengeli modlara geri dönmekten çekinmiyorum, çünkü ilk kez performans modunda oynadığımda bir şeyleri kaçırıyor gibi hissetmiyorum. Hatta, Shadows’u deneyimlemenin en iyi yolu gibi görünüyor.

PS5 Pro'nun önümüzdeki aylar ve yıllarda ne kadar destek alacağını bilmiyorum, ama görmek istediğim türden geliştirilmiş bir uygulama bu. Oyunlarımızın en iyisini ortaya çıkaran, ama tüm kötü yönlerinde bariz kısayollar yapan akıllı çözümler.

İlgili makaleler