İlk Berserker: Khazan, AI Limit'ten Daha mı İyi?


İlk Berserker: Khazan ve AI Limit, zorlu düşmanlar, karmaşık senaryolar ve detaylı bir seviye sistemi ile sizi karşılayan, Souls tarzı anime tarzı aksiyon RPG oyunlarıdır. Her iki oyun da kahramanların hedeflerine ulaşmak için kasvetli ortamlar boyunca seyahat etmelerini konu alır.

Bu oyunlar, Nioh ve Code Vein gibi oyunlardan ilham alarak, yüksek bir zorluk eğrisini göz önünde bulundurarak tasarlandı. Peki hangi oyun en iyi Souls benzeri deneyimi sunuyor? Bu ikisinden hangisini, zorlu mücadeleler ve tatmin edici zaferler için oynamalısınız?

8. Anime Tarzı Grafikler - Berabere



Her iki oyun da görsel kimlikleri için animeyi temel olarak kullanıyor, tıpkı Code Vein gibi. Karakterlerin stilize görünümünün yanı sıra, ortamlar da bu görünümü yansıtıyor; ister abartılı şekilde stilize edilmiş karanlık bir fantastik dünya olsun, ister distopik gelecek kıyametleri.

Eğer anime tarzında görünen Souls-benzeri oyunları seviyorsanız, bu iki oyun tam size göre. Bu estetik, dinamik aksiyon, saldırılar ve patronlar ile düşman tasarımlarında da iyi bir şekilde kullanılmış.

7. Ses ve Müzik - İlk Berserker: Khazan



The First Berserk: Khazan'ın müziği, sizi hemen oyunun karanlık ve uğursuz atmosferine sürükler. Bölümler arasında ilerlemek, tetikte olmanızı sağlayan kasvetli bir hava sunar; tuzaklar, karşılaşmalar ve etkileşime geçebileceğiniz çevresel unsurlar için daima hazırlıklı olursunuz.

Büyük patron dövüşlerinde, becerileriniz ile patronun acımasızlığı arasında adrenalin dolu bir çatışmaya hazırlanmanızı sağlayan muhteşem bir film müziği de bulunuyor. Oyundaki birçok epik ve sinematik an, film müziğiyle destekleniyor.

6. Savaş - Berabere



Düşmanlarla savaşmak ve zor patronları yenmek, Souls-benzeri türdeki ARPG'lerin temelidir. Bu oyunların her ikisi de çeşitlilik gösteren silah donanımlarıyla farklı birer dövüş tarzını takip eder ve özel, tatmin edici bir deneyim sunar. Khazan'ın dövüş sistemi, dayanıklılık odaklı Nioh dövüşü ile Sekiro'dan elde edebileceğiniz parry yeteneklerinin bir kombinasyonudur. Bu kombinasyon, savaş sırasında dayanıklılığınızı korumanızı ve düşmanlarınızı etkili açıklar için zayıflatmanızı sağlar.

AI Limit, kaçınma ve dodge karışımıyla Dark Souls ve Elden Ring'e daha çok benziyor. Büyü kullanmak istersen, Arrisa'nın sol kolu sayesinde birden fazla büyü seçeneğin var. Bu büyüler, normal saldırıların kadar etkili ve dövüşte açıklıklar yaratmana yardımcı olabilir. Sonuç olarak, her zaman dövüşün adrenalini içinde olmadığın için daha rahat bir savaş deneyimi ortaya çıkıyor.

5. Patron Zorluğu - İlk Berserker: Khazan



The First Berserker: Khazan'da karşınıza çıkan patronlar ve düşmanlar acımasızdır. Karşılaştığınız her seviyenin son testidirler ve bu seviyeleri geçerken kazandığınız becerilerin bir doruk noktasıdırlar. Her alan Nioh'taki gibi kapalı bir seviye şeklinde olduğu için size kısayolların garanti olarak bulunması söz konusudur, bu yüzden her deneme için direkt olarak boss arenalarına koşabilirsiniz.

Elinizde çağrı yardımı çağırmak ve her başarısız denemede lacrimayı geri kazanmak gibi birkaç hayal kırıklığı önleyici özellik bulunduğundan, patronların çok zor olmasına olanak tanıyor. Çoğu saldırıları kaçması zor ve çoğunun ayrıca, eğer elinizde iyileştirme kalmadıysa zor olacak yoğun bir ikinci aşaması da var. Mükemmel bloklar, dayanıklılığınızı korumanız, hasarı azaltmanız ve sömürebileceğiniz açıklıklar yaratmanız için varsayılan içgüdünüz olacak.

4. Özelleştirme ve Yapılar - Kravat



Souls tarzı oyunların büyük bir unsuru, karakterlerinizi oluşturmadaki özgürlük ve oyun tarzınıza uygun mükemmel yapıyı oluşturabilmektir. AI Limit veya The First Berserker için karakter özelleştirmesi bulunmamaktadır. Nioh ve Sekiro gibi, burada da başrol karakterleri oynuyorsunuz: Arrisa ve Khazan.

Arrisa'nın saç stilini değiştirebilir ve her iki karaktere de her türlü zırh seti ve ekipman verebilirsiniz, ama çoğunlukla bundan ibaret. Khazan ve Arrisa'yı, oynamak istediğiniz tarza bağlı olarak güç, dayanıklılık veya sihirsel performans konusunda uzmanlaştırabilirsiniz.

3. Hikaye - İlk Berserker: Khazan



Çoğu Souls-benzeri oyundaki hikayeler, yoğun oynanış ve oluşturabileceğiniz dinamik özelleştirmelere kıyasla genellikle ikinci plandadır. Bu iki oyunda, The First Berserker: Khazan, anlatı için dünyayı inşa etmeye daha fazla odaklanıyor. Bulabileceğiniz parşömenlerden düşmanlar için sahip olduğunuz ansiklopediye kadar, Khazan’ın ve hainlerine karşı kanlı seferinin karanlık hikayesi, Dungeon Fighter Online olaylarından önceki kökenlerine alternatif bir bakışla tamamen keşfediliyor.

Hikaye ilerledikçe, Khazan’ın anılarına da erişim kazanırsınız; bu anıların her biri yolculuk boyunca onun bakış açısının bir özetini ve açıklamasını içerir. Dünyadaki olayların aktif bir katılımcısı gibi hissedersiniz. AILimit’te keşfedecek çok az şey vardır. Bilinebilecek tek şey, bazı gizemli Çamurun dünyayı yok ettiği ve robot canavarlarla doldurduğudur.

2. Keşif - Yapay Zeka Sınırı



AI Limit, keşfedebileceğiniz çok karmaşık bir açık dünyaya sahip. Elden Ring ile aynı seviyede olmasa da, derinlik ve ölçek açısından NieR: Automata'nın keşif atmosferini akla getiriyor. Havenswell dışındaki Uygarlık kalıntılarında dolaşmak, bir sonraki gitmeniz gereken konuma doğru yol alırken harika bir atmosfer hissi veriyor.

The First Berserker: Khazan'da keşif sınırlıdır çünkü açık bir dünya değildir. Nioh'a benzer: gerçekten uzun ve karmaşık bir dizi seviyeye sahip ve bu seviyelerde kısa yollar vardır, her seviye bir patron dövüşü ile sona erer.

1. Sonuç - İlk Berserker: Khazan



İlk Berserker: Khazan, Souls-benzeri oyunların getirdiği zorluklara meraklı herkesin ilgisini çekecek daha zorlu, daha yoğun ve kompakt bir deneyim sunuyor. Dungeon Fighter Online hayranları da bu yan oyunda keyif alacak çok şey bulacak ve gelecekteki bölümlerde o dünyadan diğer hikayelerin de uyarlanmasını veya ziyaret edilmesini umacaklar.

Bu oyunlardan birini satın alıp almayacağınızdan hala emin değilseniz, The First Berserker: Khazan oyununun ilk iki seviyeyi içeren bir demosu var; bu demo, kullanabileceğiniz silahları ve becerileri tanıtıyor ve iki büyük patronu gösteriyor.

İlgili makaleler