İlk Berserker: Khazan'da Skalpel Nasıl Yenilir


Skalpel, The First Berserker: Khazan oyunundaki bir diğer ağır darbeli patron. Bazı patronları kovalamanız gerekirken, o size gelmekten oldukça memnun olacak biri. Sadece sert vurmakla kalmaz, aynı zamanda size veba durumunu da verir. Üstelik, onunla iki kez savaşmak zorundasınız.

Bu rehber, Skalpel'in hareket setini size anlatacak, hangi saldırılara karşı ne zaman karşılık verebileceğiniz konusunda ipuçları verecek ve bazı tuzaklardan kaçınmanıza yardımcı olacak. Ayrıca onunla savaşmak için etkili bir yapı oluşturmanız konusunda bazı öneriler de sunacağız.

Hazırlık

Bu dövüşe hazırlanırken, daha çok savunma odaklı bir yapı hedeflemeliyim. Skalpel sana gelir, bu yüzden onu kovalaman gerekmeyecek. Ayrıca fiziksel saldırılarla da yoğun gelir, bu yüzden Brink Guard çok cazip bir seçenek olur. Ayrıca, Counterattack yetenek ağacına puan koymak isteyeceksin. Skalpel'in birkaç patlama saldırısı var ve bunları karşılamak çok, çok kolay, bu yüzden bu dövüşte Counterattack'i kullanmaya yönelmelisin.

Saldırılarıyla size oldukça fazla veba da bulaştırır. Bu yüzden büyük olasılıkla kemerinizde bir veba temizleme iksiri bulundurmak isteyeceksiniz. Ayrıca, bir miktar geliştirilmiş veba direnci sağlayacak bir kolye ve yüzüğü yanınızda bulundurmak iyi bir fikirdir. Bu, savaşın ilk aşamasında o kadar gerekli olmasa da, ikinci aşamada son derece yardımcı olur.

Tam gaz ilerlemek istiyorsan, Gizli Bıçaklar görevinden Şövalye Parşömenini edinmiş olmalısın. Böylece, hastalık bulaştıran saldırılarını büyük ölçüde azaltacak bir Şövalye zırhı setiyle donanabilirsin. Özellikle doğru kolye ve yüzükle birleştirildiğinde.

Üç silahın herhangi biri burada başarılı olabilir, ancak Büyük Kılıç, bir gardı hızlı saldırılarla takip edebilme avantajına sahiptir. Ayrıca, Skalpel'i cezalandırma fırsatınız bol olacağından, çok güçlü saldırılar yapabilmek güzel bir şeydir ve Büyük Kılıç bunun için mükemmeldir. Son olarak, Büyük Kılıç yapısı oldukça güçlü bir kuvvet vurgusu içerecektir, bu da çevikliğiniz ciddi şekilde etkilenmeden ağır zırh giyebileceğiniz anlamına gelir.

Birinci Form

Hazırlık bölümünde zaten söylendiği gibi, bu dövüşte en iyi yaklaşım, Skalpel'in size gelmesini sağlamak, ataklarını engellemek ve iyileşme durumlarından faydalanmaktır. Size zarar verme şansı bol bol verecek, mesele onun saldırı patlamalarından sağ çıkabilmek. Tepkisel olmak size hasar verme şansı sağlayacak, oysa saldırıya geçmek büyük darbeler yemenize yol açabilir ve sizi oldukça çabuk öldürebilir.

Onun başlıca saldırı kalıplarından biri, iki yatay kılıç darbesini takip eden bir dikey darbedir. Dikey darbe oldukça belli olur, çünkü kılıcını kafasının üzerine kaldırması biraz zaman alır. Kılıcı yukarı kaldırdıktan sonra, aşağı doğru gelen darbeyi engellemeye hazırlanın. Bu saldırıdan sonra, onu cezalandırma şansınız olacak.

Eğer Skalpel tabutunu yere sürüklemeye başlarsa, menzile girdiğinde seni vurmak için onu savuracak, bu yüzden olmasını bekle ve kaldırmaya başlamasıyla birlikte blok yap. Bu saldırıyı oldukça kolay bir şekilde Brink Guard ile karşılayabilmelisin. Tekrar etmek gerekirse, onu cezalandırman için oldukça cömert bir süre olacak.

Sıçrayan Tabut Saldırıları

Büyük hasar verme fırsatı, devasa, zıplayarak yaptığı tabut saldırılarından sonra gelir. Bunlardan birkaç tane vardır ve her biri ona ceza verme süresi bakımından farklılık sağlar. Zıplama ne kadar büyükse, toparlanması o kadar uzun sürecektir. Ancak bu saldırı iki şekilde gelir.

Skalpel'in bazı saldırıları gömütü kapağı kapalı şekilde üzerine vuracak şekilde indirecek ve onu bir sopaymış gibi kullanacak; diğer saldırılarında ise iniş sırasında gömütü açar ve içindeki yaratığın Khazan'ı kapmasına sebep olur. Buradaki anahtar nokta, Skalpel havadayken gömüte dikkat etmektir, çünkü gömüt kırmızı renkte parlayacak ve kolları dışarı doğru çıkacak yakalamaya çalışırken. Bu durum hiç de gizli değil.

Skalpel geri zıplamaya başladığında ve sonra ileri doğru atladığında, her zaman kaptığı saldırıyla biter. Ardışık olarak üç zıplama ve tabut kapma saldırısı gerçekleştirecek. Tabut açık kalır, ilk iki saldırıdan sonra kapma için sallanır ve Skalpel'in arkasında olsanız bile sizi kapabilir. Bu yüzden, kenara ve uzaklaşarak kaçın: tabutun yanına yaklaşmak istemezsiniz. Ancak üçüncü atlamada, tabut öne dönük olur, bu yüzden arkasında olmanız durumunda sizi kapması zorlaşır. Bu nedenle, son atlama saldırısı için Skalpel'in arkasına kaçın.

Tabut Sürme Saldırısı

Skalpel tabutunun üzerine zıplayıp üzerine binmeye başladığında, her durduğunda tabutun etrafında büyük bir kan patlaması olur. Sadece bu hareket sırasında ondan uzak durursanız, tabutun içine girip kendini iyileştirecektir. Bunun yerine, tabuta saldırın ve bu saldırıyı bozun. Çoklu vuruş yapan saldırılar—örneğin Büyük Kılıç'ın İçsel Öfkesi—bu hareketin tek bir patlama bile yapmadan sona ermesini sağlamada oldukça etkilidir.

Eğer Çift Silah kullanıyorsanız, o zaman Fırtına özel yeteneği bu hareketi kolayca tüketir. Sadece tabutu hareketini durdurduğunda ve patlamak üzereyken saldırının havada olan kısmında olduğunuzdan emin olun.

Skalpel'in Patlama Saldırıları

Karşı saldırıyı başlatmak, önemli miktarda hasar vermek için mükemmel bir yoldur ve özellikle kolay bertaraf edilebilecek bazı saldırıları vardır, bu nedenle bu dövüşün oldukça dikkat çekici bir yönüdür.

Skalpel’in dövüşün ilk aşamasındaki birincil Patlama saldırısı, sırtını dönmesini, duraklamasını ve ardından yatay bir kesik yapmasını içerir. Patlama Saldırısı simgesi ekranda göründüğünde, duraklamayı bekleyin ve ardından Skalpel dönmeye başladığında karşı hamlenizi uygulayın—duraklamadan sonra. Sallanma hızlı değil, bu yüzden eğer kaçırırsanız, sebebi acele etmenizdir.

Öte yandan, Skalpel'in sıçrayan Patlama Saldırısı çok hızlıdır. Bu yüzden, Patlama Saldırısı sembolünü gördüğünüzde onun sizden oldukça uzakta olduğunu fark ederseniz, karşı saldırıyı yapmak için hazırlıklı olmalısınız. Bu saldırı, diğer Patlama Saldırıları gibi size karşı saldırıyı zamanlama fırsatı vermez. Bu yüzden, beyniniz bunu zamanında algılamazsa, sadece yana kaçınmak isteyebilirsiniz.

Beş darbe, her biri hafifçe kekeler ve devam etmeden hemen önce duraklar. Altıncı darbe her zaman Patlayıcı Saldırı olacak, bu yüzden Kendini Savunma için hazırlanmak adına bolca vaktin olacak.

Hızlı Saldırı Darbesi

Bu saldırı oldukça önceden belli oluyor. Ancak, Skalpel harekete geçtikten sonra oldukça hızlı bir şekilde hızlanıyor. İdeal olarak, bu saldırıdan bir duvara yakınken kaçınmalısınız. Böylece arkanızı dönüp onu cezalandırabilirsiniz. Skalpel’in sırtına saldırırsanız, sağlık değerine hiç zarar vermezsiniz ama dayanıklılığına ciddi şekilde zarar verirsiniz. Skalpel genellikle bunu arka arkaya iki kez yapma eğilimindedir.

İkinci Form

Skalpel bu aşama başladığında tekrar tam sağlığa kavuşacak. Ancak, bu uzun sürmeyecek. Bu ikinci aşamanın özelliklerinden biri, Skalpel'in sürekli sağlık kaybedecek olmasıdır.

Skalpel’in bu formda yaptığı şeylerin çoğu, bir önceki formunun yalnızca güçlendirilmiş bir versiyonudur. Ancak, tüm saldırıları daha hızlıdır, bütün hareketlerini birbirine bağlar ve bazı saldırılarının yeni devam hareketleri vardır. Ayrıca, bu formda size oldukça kaygı verici bir miktarda veba bulaştıracaktır.

İkinci Form Hazırlığı

İyi eski aldatmaca, ha? Skalpel öldükten sonra tabutu tarafından yeniden canlandırılacak, ama kendini güçlendirmek için oldukça fazla zamanın var. Bu, iyileşmek, Veba Direnci İksiri kullanmak, Can Küresi kullanmak, ruhunu doldurmak, ruh hareketlerinle bufflar uygulamak ve yardımcı olacağını düşündüğün diğer herhangi bir tüketilebilir eşyayı kullanmak demek. Skalpel’in yeniden canlanması için gereken zaman içinde yapabileceğin şaşırtıcı derecede çok şey var. Bu zamandan faydalan!

Skalpel'in İkinci Form Saldırıları

Örnek olarak, Skalpel'in bütün kapalı tabutla yapılan slam saldırıları artık slamden sonra tabutun açılmasıyla sona erecek. Bu yüzden, bu yakalamalardan kaçınmak için her zaman onun arkasına doğru kaçmaya ekstra dikkat etmeniz gerekecek. Ancak, bazı şeyler aynı kalıyor. Skalpel, patlama saldırısı ile sona eren aynı altı vuruşlu kesme kombinasyonunu kullanacak, bu yüzden bu karşı hamleyi arayabileceksiniz.

Yeni hareketlerinden biri, kılıcının veba enerjisiyle uzamasını sağlayacak. Artık neredeyse tüm arenaya ulaşacak. Bu saldırıdan kaçmak isteyeceksiniz. Neyse ki, bu kılıç savuru büyük olsa da, özellikle hızlı değil.

Skalpel uzaktayken, havaya zıplayıp kılıcını yere sapladığında, doğrusal bir salgın enerjisi gönderir. Çarpıştığı anda yana doğru kaçın. Bu saldırıyı art arda üç kez yapacak.



Eğer Skalpel havada süzülüyorsa, bu onun tabutunun yere enerji göndermeye hazırlandığı anlamına gelir ve bu enerji sonra doğru bir çizgide size doğru fırlatılacaktır. Ardından arenanın ortasının üzerinde süzülecek ve aşağıya sert bir şekilde çarpacaktır; çarpmadan sonra ortaya çıkan büyük kan havuzu ise dalgalanacak ve kısa süre sonra patlayacaktır. Bu sırada kaçınmak ve mesafeyi korumak isteyeceksiniz. Ancak, son saldırıdan sonra toparlanması yeterince uzun süreceği için içeri atlayıp birkaç saldırı yapmanız mümkün olacak.

Unutma, sağlığı zaten sürekli azalmakta, bu yüzden ona saldırılarla yardım etmek güzel olsa da, kesinlikle bekleyebilirsin. Bu aynı zamanda Hayalet Formunu kullanmak için harika bir fırsat, çünkü içindeyken hasar almazsın. İşler tehlikeli hale gelirse ve vuruluyorsan, bunu panik butonu olarak kullan. Ayrıca bunu veba etkisini gidermek için de kullanabilirsin.

Buradaki ana oyun planı, onun yeni mermi saldırılarından kaçınmak, tüm tabut ezme saldırılarında bir tutma bileşeni olduğunu akılda tutmak ve bunun dışında onun saldırılarına ilk formda yaptığınız gibi karşı koymaktır. Skalpel’in zamanı sınırlı, bu yüzden dikkatli oynayın ve sadece size sunduğu fırsatlardan yararlanın.

İlgili makaleler