Umamusume: Pretty Derby'deki En İyi Genel ve Eşsiz Yetenekler
Umamusume: Pretty Derby'deki her yarışçı farklıdır ve her biri yarışı kendi lehine çevirebilecek eşsiz yeteneklere sahiptir. Zor virajlarda hızlanmayı ve sürati artırmaktan yarış ortasında dayanıklılığı geri kazanmayı sağlamak, her yetenek yenilmez bir Uma yaratmak için kullanılabilir.
Ancak, tüm beceriler eşit yaratılmamıştır. Bazıları doğuştan diğerlerinden daha iyidir ve bazıları, etkilerini kişisel olarak beğenmediğiniz sürece neredeyse işe yaramazdır. İşte Umamusume: Pretty Derby'deki benzersiz ve genel beceriler hakkında bilmeniz gereken her şey ve bunların tam beceri sıralama listemizde nerede yer aldıkları!
Tam Benzersiz Yetenek Sıralaması
Benzersiz beceriler, her Uma koşucusunun sahip olduğu özelliklerdir ve onlara özel olarak uyarlanmıştır. Bu beceriler, diğer koşucular tarafından miras yoluyla gelen yarışçılar dışında öğrenilemez.
Bunlar tamamen farklı bir beceri türü, sadece karakterler aracılığıyla elde edilebilir - bu nedenle daha yeni beceriler istiyorsanız farklı gacha afişlerini çekmeniz gerekecek. Aşağıda bireysel koşucu becerileri için seviye listesi bulunmaktadır:
S-Seviye Benzersiz Yetenekler | Saf Kalp | Gölge Kırılması | İşte İmparatorunuzun İlahi Gücü | U=ma² |
|---|---|---|---|---|
|
İntikamcı | Hadi Biraz Ağırlık Çekelim | Zafer Nabzı | Red Shift/LP1211-M | |
A-Seviye Benzersiz Yetenekler |
Zafere Atış! | İtibarın Görevi Çağırıyor | Mavi Gül Yakın | Önde Olmanın Keyfi Benim! |
Kayan Yıldız | Gökyüzü Yüksekliğinde Teio Adımı | Kesin Zafer | Izgara Üstü Viktorya | |
Deha x Bakushin=Zafer | Demir almak! | Süslü Hamle | Kes ve Sür! | |
Göz Kamaştırıcı Kırmızı As | Parıltılı Şöhret | Süper Süper Doruk | Sonsuz Anlar | |
B-Seviye Benzersiz Yetenekler | Alevli Gurur | kazandı, ispatlandı | #CurrenBak | Gösterişli Açılış |
G00 1. F; | İsteyenin yolu vardır | Bu Dans Vittoria İçin! | ||
C-Seviye Benzersiz Yetenekler | Biraz Daha İleri! | Gururlu Kral | Kazanmamız İçin Biletimiz! | Güçlülerin Mirası |
Geleceğimde Zaferi Görüyorum! |
Tüm Benzersiz Yetenekler
Yetenek Adı | Rütbe | Uma | Açıklama | Muhakeme | |
|---|---|---|---|---|---|
Saf Kalp Temiz Kalp | S | Süper Dere | Yarış ortasında doğru pozisyonda olduğunuzda dayanıklılığı geri kazanın. | Bu yetenek kesinlikle elde edebileceğiniz en iyi yeteneklerden biri ve bir yarış boyunca ilerlerken maksimum hızınızı korumanıza yardımcı olacak. | |
Gölge Kırılması | S | Narita Brian | Son virajda arkadaki gruptan öne çıkarken içten içe yanan bir hırsla hızı artır. | Bu yetenek sık sık tetiklenecek ve koşucunuzu sadece birkaç saniye içinde öne geçirecek. | |
İşte İmparatorunun İlahi Kudreti | S | Rudolf Sembolü | Yarışın sonlarına doğru başka bir koşucuyu 3 kez geçtikten sonra son düzlükte hızını büyük ölçüde artırır. | Symboli Rudolf'un yeteneği, Geç Cerrahlar ve Son Kapanışlar'ın bitiş çizgisine son sıçramayı yapmasına yardımcı olacak. | |
U=ma² | S | Agnes Tachyon | Yarışın ikinci yarısında bir virajda enerji korurken dayanıklılığı geri kazanın. | Destek becerileri hayati önem taşır ve Agnes'in benzersiz becerisi mutlaka sahip olunması gereken bir özelliktir. | |
İntikamcı | S | Narita Taishin | Son virajda arkada kalan bir konumdan yukarı doğru ilerlerken, içten gelen bir hırsla hızınızı artırın. | Bu beceri, son köşeyi dönerken Late Surger'lar ve End Closer'lar için harikadır. | |
Hadi Biraz Ağırlık Çekelim | S | Mejiro Ryan | Yarışın sonlarına doğru bir virajda öne geçmeye çalışmak için hızlanmayı artır. | Bu beceriyi Geç Cerrahlar ve Son Kapanıcılar’a aktarmak oyunun seyrini değiştirebilir. | |
Zafer Nabzı | S | Oguri Cap | Kalan 200 m ile öne pozisyon aldığında ön açarak gruptan kopma yeteneğini büyük ölçüde artırır. | Bu beceri, kalabalıktan kurtulmak ve bitiş çizgisine net bir atış yapmak için idealdir. | |
Red Shift/LP1211-M | S | Maruzensky | Son çeyreğin ön tarafında konumlandığınızda vites değiştirerek hızlanmayı artırın. | Bu yetenek, Önde Koşanlar ve Tempo Kovucuları için sıkça tetiklenir ve zafer kazanmak için diğer benzer yeteneklerle iyi uyum sağlar. | |
Zafer İçin Atış! | A | Taiki Shuttle | Son virajda iyi konumlandığınızda bir patlama, bir heyecan ve bir çarpma ile ivmelenmeyi artırın. | Bu teknik, sizi bitiş çizgisine doğru ilerletmeye ve rakiplerinizi geride bırakmanıza yardımcı olmak için diğer becerilerle iyi bir şekilde uyum sağlar. | |
İtibarın Görevi Çağırıyor | A | Mejiro McQueen | Son virajda önde konumlandığınızda geçilmemeye kararlı bir şekilde hızı artırın. | Ek becerilerle eşleştirildiğinde, Mejiro McQueen'in imza hareketi onu rakiplerinin önünden geçip bitiş çizgisine ulaştıracak. | |
Mavi Gül Yakın | A | Pirinç Yağmuru | Son düzlükte gruptan ayrılırken güçlü iradeyle hızı artır. | Son anda birinciliği kapmaktan daha güzel bir şey yoktur ve bu yetenek tetiklendiğinde tam olarak bunu yapacak. | |
Önde Olmanın Keyfi Benim! | A | Sessizlik Suzuka | Final düzlüğe gelindiğinde belirgin bir farkla önde olduğunuzda, tüm kalan gücünüzü kullanarak hızınızı artırın. | Gerçek Silence Suzuka tarzında, diğer koşucuları geride bıraktığınız yarışlarda, bu beceri neredeyse zaferinizi garantiliyor. | |
Kayan Yıldız | A | Özel Hafta | Yarışın sonlarına doğru başka bir koşucuyu geçtikten sonra ivmeyi kullan ve hızını artır. | Pistin o son kısmında, bu yetenek öne geçip kazanmanıza yardımcı olacak—özellikle diğer benzersiz yeteneklerle birleştirildiğinde. | |
Gökyüzü Yüksekliğinde Teio Adımı | A | Tokai Teio | Son düzlükte öndeki koşuculara yaklaşırken, göz alıcı ayak hareketleriyle hızı büyük ölçüde artırın. | Biraz yetenekle, bu beceriyi kullanarak birinci ile arandaki mesafeyi kapatabilir ve kazanmaya kendini konumlandırabilirsin. | |
Kesin Zafer | A | Tokai Teio (Ufkun Ötesi) | Son düzlükte başka bir koşucunun peşindeyken ön plana çıkmak için yenilmez bir savaşçı ruhla hız kazanın. | Bu beceri, PvP yarışları için idealdir, bu yüzden şanslıysanız sahip olmanız ya da bir arkadaşınızdan miras bir yarışçı olarak ödünç almanız durumunda her şey hazır demektir. | |
Plaka ile Zafer Ateşli Kalp | A | Condor el Pasa | Son düzlükte enerjiniz fazla olduğunda önde konumlandığınız avantajı koruyun. | Uma'nın dayanıklılığını artırırsanız, bu beceriyi tetikleyerek yarışın son anlarında öne geçmelerine yardımcı olabilirsiniz. | |
Deha x Bakushin=Zafer Sınıf Temsilcisi=Hız=Bakushin | A | Sakura Bakushin | Yarışın ikinci yarısında öne doğru yapılan bir mücadelede Bakushin gücüyle hızı artırın. | Önde gidenler ve tempo kovalayanlar bu beceriden en çok faydalanacak, diğer koşucularla bitiş çizgisine kadar enerji patlamasıyla mücadele etmelerini sağlayacak. | |
Demir almak! Uyarı Ateşi | A | Altın Gemi | Yarışın ortasından itibaren uzun bir hızlanma ile hızı orta derecede sürekli artırın. | Bu beceri, son düzlükten çok önce seni hazırlar ve diğer Umalardan öne geçmek için konumu almanı sağlar. | |
Süslü Hamle | A | Mayano Top Gun (Gün Işığı Buketi) | Son virajda öndeki bir koşucuyu geçerken hızınızı artırın. Eğer arkadan geçiyorsanız, bunun yerine ivmelenme artırılır. | Sevimli gelinlik bir yana, Mayano Top Gun, Uma'nıza ihtiyaç duyulduğunda uyum sağlayan bu güçlü yetenekle birlikte geliyor. | |
Kes ve Sür! | A | Votka | Zorlu rakiplere karşı daha güçlü olun ve 200m veya daha az kaldığında önde konumlandığınızda hızınızı artırın. | Vodka'nın yeteneği, Oguri Cap ve Narita Brian'ınkine benzer, ancak daha spesifik tetikleme koşulları onu S-sıralaması yerine A-sıralamasına yerleştiriyor. | |
Göz Kamaştırıcı Kırmızı As | A | Daiwa Scarlet | Yarışın ikinci yarısında bir numara olma kararlılığıyla dol. | Daiwa'nın yeteneği sık sık tetiklenecek ve onu zafere taşıyacak, ama çalışmadığı zamanlar sizi zor durumda bırakacak. | |
Parıltılı Şöhret | A | Akıllı Şahin | Yarış ortasında düzlükte önde giderken liderliği kaybetmeye yaklaşırken sahneyi bırakmamak için güçlenin. | Önde kalmak önemlidir, ancak bu beceri her zaman sonradan yükselenler ve sonu kapatanlar için iyi sonuç vermez. | |
Süper Süper Doruk | A | Haru Urara | Son virajın arkasında konumlandığınızda yakındaki koşuculara bakarak dayanıklılığı geri kazanın. | Haru, katıldığı her yarışta başarısızlığa uğramaya hazır olabilir, ancak yeteneği yüksek seviyede bir toparlanma becerisidir. Geç Yükselenler ve Son Sıçrayıcılar bunu iyi kullanabilir, Hız Takipçileri ve Ön Kafadakiler ise bundan vazgeçebilir. | |
Sonsuz Anlar | A | Hava Akışı (Quercus Civilus) | Yarış ortasında öne doğru hareket etmeye başlarken hızı artırın. | Air Groove gelinlik içindeyken şık görünüyor ve onun benzersiz yeteneği, sahneye adım atmasına yardımcı oluyor. Pace Chasers ve Front Runners bunu çok sevecek. | |
Alevli Gurur | B | Hava Akışı | Son virajda başka bir koşucuyu arkada geçerken, bir imparatoriçenin adımıyla hızı artır. | Air Groove'un standart benzersiz yeteneği iyi, ama daha üst seviye koşucuların elinde daha iyi versiyonları var. | |
kazandı, ispatlandı | B | Biwa Hiyahide | Son virajda öndeki bir koşucuyu geçerken kazanan denklemi türeterek hızı artır. | Biwa rekabetçi bir koşucudur, ancak onun benzersiz yeteneği en prestijli olanı değildir. Yine de, belirli durumlarda galibiyeti sağlamaya yardımcı olabilir. | |
#CurrenBak | B | Curren Chan | Yarışın yarısına doğru iyi bir konumdayken, başka bir koşucuyu geçerken hız kazan ve ilerlemeye başla. | Curren Chan çok sevimli ve diğer koşucuları geçerken onun yeteneği yardımcı oluyor, ancak bu yalnızca onu bunu yapma gücüyle inşa edersen tetiklenir. | |
Gösterişli Açılış | B | Mayano Top Gun | Son virajda öne doğru bir hamle yaptıktan sonra düzlükte grubun önüne çıkma yeteneğini artır. | Mayano Top Gun, diğer Uma'larının arkasında kolayca sıkışabilecek daha küçük koşuculardan biridir, bu yüzden yeteneği özellikle ona yardımcı olur, ancak diğer koşucular için her zaman işe yaramaz. | |
G00 1. F; | B | Mihono Bourbon | Son düzlükte sapmadan ulaştıktan sonra öne doğru konumlanıldığında hızı artır. | Mihono Bourbon'un yeteneği mükemmelliğe dayanıyor ve birçok şey ters gidebilir. Eğer acele ettirilirse ya da geç başlarsa, iş bitmiş demektir. | |
İsteyince Yol Bulunur | B | Çim Harikası | Son düzlükte başka bir koşucuyu geçerken ayağınızı güçlü bir şekilde çevirerek hızınızı artırın. | Grass Wonder ikonik bir Uma, ancak benzersiz yeteneği yetersiz. Son düzlük geç yarışta tetikleniyor ve gerektiği gibi çalışacağının garantisi yok. | |
Bu Dans Vittoria İçin! | B | T.M. Opera O | Son düzlükte başka bir koşucuyu geçerken ayağınızı güçlü bir şekilde çevirerek hızınızı artırın. | Bu beceriyle kişisel deneyim onu daha yukarı sıraya koyardı, ama şans bir tier listesinde sıralamayı belirlememeli. Yine de, son düzlük, nihai hamleni başlatmak için biraz geç kalmış. | |
Biraz Daha İleri! Bazen Kazanabilirim, Değil mi? | C | Güzel Doğa | Yarışın sonlarına doğru kaybetmek üzereyken ve 3. pozisyonda olduğunda, parlak dövüş ruhuyla hızı artır. | Nice Nature'ın yeteneği inanılmaz derecede spesifik ve faydalı olsa da daha yüksek bir sırada yer alamaz. | |
Gururlu Kral | C | Kral Halo | Sakin bir şekilde yarıştıktan sonra kalan 200 metrede becerinin gerçek bir göstergesi olarak hızı büyük ölçüde artır. | King Halo'nun yeteneği de oldukça özeldir ve mükemmel koşullar gerektirir - bu yüzden, sahip olabileceğiniz diğer yeteneklerden daha fazla yardımcı olacağının garantisi yoktur. | |
Kazanmamız İçin Biletimiz! | C | Kazanan Bilet | Bir meydan okumadan geri adım atmamak, son düzlükte hızı artırmak. | Winning Ticket'in özel yeteneği, birkaç diğer Uma gibi aynı soruna sahip; yetenek, etkisini gösterdiği son düzlüğe kadar geç kalıyor - bu yüzden anlamlı bir değişiklik yapabilmek için iyi bir pozisyonda olmadıkça çok geç oluyor. | |
Güçlülerin Mirası | C | Mejiro McQueen (Gökyüzünün Sonu) | Son virajda veya sonrasında başka bir koşucunun baskısı altındayken ve enerjisi tükenmek üzereyken hızını artır. | Mejiro McQueen'in PvP yeteneği, kazanmak için kurulmuş diğer Umalara karşı mücadele ederken harikadır, ancak Kariyer modlarında pek yardımcı olmaz. | |
Geleceğimde Zaferi Görüyorum! | C | Matikanefukukitaru | Yarışın sonuna doğru yol tıkandığında, kehanet gücüyle ilerlemek için bir yol açın. | Matikanefukukitaru'yu ve kaprislerini sevsek de, geç yarış sıkıştığında yeteneği pek işe yaramıyor. | |
Tam Beceri Sıralaması
Her yarışçının sahip olduğu benzersiz becerilerin yanı sıra, herkesin kariyerleri boyunca erişebileceği genel beceriler de vardır. Bunların her birinin kendine özgü bir yeri vardır, ancak birçoğu örtüşebilir. Tier listemiz, en önemli olanları önceliklendirebilmeniz için her birini kapsıyor:
Bazı becerilerin ön koşul becerileri vardır ve bunlar, esas olarak aynı beceri oldukları için kolaylık olması açısından aşağıda bireysel olarak sıralanmış tablolar halinde listelenmiştir.
S-Seviye Benzersiz Yetenekler | Sallanan Maestro | Eğrilik Profesörü | Coşkun Fırtına | Beden ve Zihin |
|---|---|---|---|---|
Kontrolsüz | Kaçış Ustası | Yükselen Ejderha | Hızlı ve Öfkeli | |
Turbo Sprint | Solundan geliyor! | Obur | Çalışkan | |
Taze Hava Nefesi | Yarış Planlayıcı | Eve-Giden Uzman | Hakim | |
Her Şeyi Gören Gözler | Gizemli Fısıltı | Profesyonel Olmak | Slipstream | |
Kuyruk Dik | Temel | Başlasın! | Hemen Fışkırma | |
Önde Giden Düz Yollar | Hız Takipçisi Düzlükler | Geç Ameliyat Doğrultuları | Düz Bitirişler | |
Önde Giden Virajlar | Hız Takipçisi Virajları | Late Surger Köşeleri | Köşeleri Kapat | |
Düz Koşu Bölümleri | Mil Düzlükleri | Orta Düzlükler | Uzun Düzlükler | |
Sprint Köşeleri | Mil Köşeleri | Orta Köşeler | Uzun Kornerler | |
A-Seviye Benzersiz Yetenekler | Beeline Patlaması | Gazı kes | Vites Değiştirmek | Plan X |
Konsantrasyon | Öne Geçmek | Öfkeli Başarı | Beni Durduramazsın! | |
Listelerde Trend Olan! | Bekleme süresi | Uyuyan Aslan | Huzursuz | |
Herkes Tarafından Sevilen | İçeriden Bilgi | Oyun Bitti | Usta Hile | |
Verimli Plan | Up-Tempo | Baskı | Üçlü 7 | |
Sallayıp At | Dayanıklılık Yiyici | Yoğun Bakış | Yalnız Kurt | |
Tedirgin Önde Gidenler | Telaşlı Hız Kovucular | Telaşlı Geç Gelen Cerrahlar | Telaşlı Kapanış Görevlileri | |
Tereddüt Eden Önde Gelenler | Tereddütlü Hız Kovucular | Tereddüt Eden Geç Ameliyathaneler | Tereddütlü Uç Kapatıcılar | |
Sakin Ön Sıradakiler | Sakin Tempo Takipçileri | Sakin Geç Dönem Artışlar | Sakin Son Kapatıcılar | |
Right-Handed | Left-Handed | Firma Koşulları | Islak Koşullar | |
Hedef Göründü | ||||
B-Seviye Eşsiz Yetenekler | Hız Yıldızı | Köşe Uzmanı | Lane Hilebazlığı | Daha Büyük Resim |
Sahil Temiz! | Merkez Sahne | Şaşırtıcı Lider | Harika Şarkılar | |
Big-Sisterly | Yol Açan | Sakin ve Toparlanmış | Kör Edici Parıltı | |
1.500.000 CC | Stratejist | Titiz Önlemler | Yükseklander | |
Taktiksel Ayar | Liderin Gururu | Bekle ve gör | Kısa Bir Nefes | |
Göz Kamaştırıcı Sersemlik | Hile (Ön) | Hile (Arka) | Standart Mesafe | |
Standart Olmayan Mesafe | Rekabet Ruhu | Çılgın Ön Sürücüler | Çılgın Hız Kovucular | |
Güneşli Günler | Bulutlu Günler | Yağmurlu Günler | Karlı Günler | |
Çılgın Geç Gelenler | Çılgın Son Kapatıcılar | Önde Gelen Akıllı | Hız Takipçisi Akıllı | |
Geç Cerrahi Bilgisi | Usta Kapanış | |||
C-Seviye Benzersiz Yetenekler | Öncü Ruh | Kararlı İniş | Teknisyen | Yıldırım Adımı |
Boyun eğmez | Kehanet | Adrenalin Patlaması | Demir İrade | |
Keskin Göz | Yenilmez | Mucizevi Adım | Sakin | |
Uma Stan | Tehlikeden Kaçmak | Sağduyulu | Sihirbaz | |
Dur Orada! | Açılış Hamlesi | Yeniden Başlat | Maverick | |
Süper Şanslı Yedi | Merhamet | Uzun Atış | İç Gönderi Yeterliliği | |
Dış Görev Yeterliliği | Kokura Hipodromu | Hanshin Hipodromu | Tokyo Hipodromu | |
Nakayama Hipodromu | Sapporo Yarış Pisti | Oi Hipodromu | Hakodate Yarış Pisti | |
Kyoto Hipodromu |
Tüm S-Seviyesi Yetenekler
Yetenek Adı | Açıklama | Muhakeme | |
|---|---|---|---|
Sallanan Maestro Köşe Kurtarma | Verimli dönüşle bir virajda dayanıklılığı geri kazanın. | Bu muhtemelen öğrenebileceğiniz en iyi beceri ve birçok kişinin Süper Creek (Huzur Parçası) SSR Destek Kartını paylaşmasıyla, bu beceriyi çoğu kariyer koşusunda elde edebilirsiniz. | |
Eğrilik Profesörü Köşe Ustası | Usta dönüşle bir virajda hızı artırın. | Bu, virajlarda hızlanma ve çekiş kaybetmeden daha fazla alan kat etme yeteneğine sahip ikinci en iyi beceridir. | |
Coşkun Fırtına | Düz bir yolda hızlanmayı artır. | Bir pistte birkaç düzlük vardır ve bu beceri, onları bir yarışta kısa sürede geçmene yardımcı olacaktır. | |
Beden ve Zihin | Son atağında hızı artır. | Bu yetenek, diğer koşucular yaklaşırken fark yaratabilecek son bir çaba olarak son atakta devreye girer ve birinciliği kazanmayı sağlar. | |
Kontrolsüz | Son virajda önde kalma yeteneğini artır (Önde Koşan). | Önde gidenler, yarışın sonunda rekabette üstünlüklerini kaybetmemek için bu beceriye yatırım yapmak isteyeceklerdir. | |
Kaçış Ustası | Yarışın ortasında öne geçme yeteneğini artır (Önde Koşan). | Eğer Uma'nız yarı yarış sırasında öncü olarak birinci olamamışsa, sıralamadaki pozisyonunuzu güvence altına almak için bu yeteneği istemeniz gerekir. | |
Yükselen Ejderha | Son virajda dıştan başka bir koşucuyu geçerken hızı artırın (Geç Sıçrayıcı). | Geç Surgers, sinsice yaklaşmaları ve kontrolü ele geçirmeleriyle bilinir ve bu yetenek, dış pistte diğer Uma'ları hızla geçmelerine yardımcı olmak için tetiklenecektir. | |
Hızlı ve Öfkeli | Yarış ortasında hızı artır (Geç Hücum). | Bu yetenek, Uma'nın diğer yarışçıları geçmesine yardımcı olacak, yarışın ortasında yavaşlamaya başladıklarında, Geç Kalkan’ınızın kolayca geçmesini sağlayacak. | |
Turbo Sprint | Düz bir hatta hızlanmayı artır (Sprint). | Yukarıdaki yeteneğe benzer şekilde, bu Sprint yarışları ve yarışlarında ekstra desteğe ihtiyaç duyan Haru Urara gibi Umalar için mükemmeldir. | |
Solundan geliyor! | Yarışın sonuna doğru ivmeyi artır (Geç Başlayan Hızlanma). | Geç Kalkanlar bu beceriyi diğer Uma'ları geçmek ve bitiş çizgisine kolayca ulaşmak için kullanabilir, özellikle ilk sırayı almak için iyi konumlandıklarında. | |
Obur Nemlendirmek | Yarış ortasında dayanıklılığı geri kazan (Pace Chaser). | İyileşme becerileri her zaman bir artıdır ve Eğer Swinging Maestro veya Pure Heart'u alamıyorsanız bu iyi bir seçenektir. | |
Çalışkan | Pas yeteneğini orta düzeyde artır (Geç Operasyon). | Eğer Uma'nızın Güç ve Cesaret seviyesi düşükse ya da sadece biraz şansı yoksa, bu beceri işleri lehinize çevirecek ve Uma'nızın kritik anlarda diğer yarışçıları geçmesini sağlayacak. | |
Taze Hava Nefesi | Düz bir hatta dayanıklılığı geri kazan. | Kurtarma becerileri canlandırıcıdır ve bu beceri tetiklendiğinde düz yollarda dayanıklılığı geri kazanmaya yardımcı olacak, size gücünüzü yeniden kazanmanız için birkaç fırsat sunacaktır. | |
Yarış Planlayıcı | Yarış ortasında yorgunluğu azaltın (Hız Takipçisi). | Yarışta yorgunluğunuzu azaltmak, özellikle Baş Koşucuları geçip öne geçmek isteyen Tempo Kovucular için çok önemlidir. | |
Eve-Giden Uzman | İnişte yorgunluğu azaltın (Bitiş Yakınlaştırıcı). | Son Kapayıcılar enerjilerini korurlar, böylece son anda rakiplerini geçebilirler ve bu beceri, son hamleyi yapmaya hazır olmalarını sağlar. | |
Hakim | Yarışın geç bölümünde arkada konumlandığında öndeki koşucuların hızını azalt (Orta). | Debuff becerileri genellikle sıralama listesinin daha altlarında yer alır çünkü PvP için daha uygundur, ancak bu debuff, eğer bir Geç Başlayan veya Yarışı Kapan Oyuncusuysanız, pistteki tüm yarışçıları kapsamak için iyi çalışır. | |
Her Şeyi Gören Gözler | Yarışın sonlarında diğer koşucuları şaşırt (Geç Hamle). | Geç Başlayan Cerrahlar bu beceriyi kullanarak rakiplerini yavaşlatabilir ve oyunlarını bozabilir, nihayetinde onları geçip zaferi elde edebilirler. | |
Gizemli Fısıltı | Yarış ortasında doğrudan öndeki koşucuları rahatsız et (Orta). | Orta mesafe yarışlarda, bu yetenek, yarışın ortasında öndeki koşucuların dikkatini dağıtarak Uma'nızın öne geçmesine yardımcı olabilir - bu da onu neredeyse her Uma için son derece faydalı kılar. | |
Profesyonel Olmak | Başka bir koşucuyu geçmeye kararlı olduğunda yorgunluğu biraz azalt (Uzun). | Uzun yarışlar yorucudur, bu yüzden uzun pist boyunca gerektiğinde devreye giren iyileşme becerilerine sahip olmak, 16. sırayla 1. sıra arasındaki farkı yaratabilir. | |
Slipstream | Başka bir koşucunun tam arkasında giderken rüzgar direncini biraz azaltır. | Hız Kovalayıcılar ve Geç Yükselenler bu yeteneği çok sevecek. Bunu iyi kullanamayan tek koşucular Önde Gidenlerdir, ama onlar bile diğer yarışçıların arkasında sıkışabilir. | |
Kuyruk Dik Duruyor | Yarış ortasında birçok beceriyi etkinleştirdikten sonra hızı biraz artır. | Özellikle yarışın başında tetiklenen yeşil yetenekler olmak üzere, patlayacak birçok yeteneğe yatırım yaparsanız, Yarış Ortasında Hızlanmak için Kuyruğu Yukarı Tut özelliğini kullanabilirsiniz. | |
Temel | Yarışın başında birçok beceriyi aktive ettikten sonra hızlanmayı biraz artır. | Yukarıdaki yeteneğe benzer, ancak bunun yerine ivmelenmeyi artırır. Yeşil yeteneklere yatırım yapmak, bu yeteneğin doğru anda tetiklenme olasılığını artırabilir. | |
Başlasın! Artırmak | Yarış sırasında başka bir koşucuyu geçerken hızlanın. | Eğer bir Önde Koşan değilseniz, Uma'nız muhtemelen diğer yarışçıları sık sık geçecektir, bu yüzden bu yetenek hızınızı artırmak ve onları hızla geride bırakmak için oldukça işe yarar. | |
Hemen Fışkırma | Son sıçramada düzlükte hızlanmayı biraz artır (Son Sıçrama). | Bir Başlangıç Kapanışı olarak, son düzlükte ya her şey ya hiçtir. Son düzlük, herkesi geçip birinci olma fırsatınız olan tek yerdir ve bu beceri, her saniyeyi en iyi şekilde değerlendirmenize yardımcı olacaktır. | |
Önde Giden Düz Yollar | Düz bir hatta hızı biraz artırın (Öncü). | Koşucuları geçmek ve bitiş çizgisini geçmek için ek hıza ihtiyaç duyan Önde Gidenler için idealdir. | |
Hız Takipçisi Düzlükleri | Düz bir çizgide hızı biraz artırın (Pace Chaser). | Koşucuları geçmek ve bitiş çizgisine ulaşmak için ekstra hıza ihtiyaç duyan Hız Tutkunları için idealdir. | |
Geç Ameliyat Doğrultuları | Düz bir hattaki hızı biraz artırın (Geç Surge). | Koşucuları geçmek ve bitiş çizgisine ulaşmak için ek hıza ihtiyaç duyan Geç Kalkışlar için idealdir. | |
Düz Yolları Bitir | Düz bir hattaki hızı biraz artırın (Son Yakınlaştırıcı). | Koşucuları geçmek ve bitiş çizgisini geçmek için ek hıza ihtiyaç duyan Son Kapayıcılar için idealdir. | |
Önde Giden Virajlar | Bir virajda hızı biraz artırın (Ön Koşucu). | Virajlarda kaybedilen zamanı en aza indirmek ve liderliği ele geçirmek isteyen öncüler için idealdir. | |
Hız Takipçisi Virajları | Bir köşede hızı biraz artırın (Hız Takipçisi). | Virajlarda kaybedilen zamanı minimuma indirmek ve liderliği ele geçirmek isteyen Hız Tutkunları için ideal. | |
Late Surger Köşeleri | Bir virajda hızı biraz artırın (Geç Surger). | Köşelerde kaybedilen alanı en aza indirmek ve öne geçmek isteyen geç gelenler için ideal. | |
Dar Köşeleri Bitir | Bir virajda hızı biraz artırın (Son Daha Yakın). | Köşelerde kaybedilen alanı en aza indirmek ve öne geçmek isteyen End Closer'lar için idealdir. | |
Düz Koşu Bölümleri | Düz bir hatta hızı biraz artır (Sprint). | Bu beceri, koşucuların Sprint mesafe pistinin düz bölümlerinde daha hızlı hareket etmelerine yardımcı olur. | |
Mil Düzlükleri | Düz bir yolda (mil) hızını biraz artır. | Bu beceri, koşucuların bir mil uzunluğundaki pistin düz kısımlarında daha hızlı hareket etmelerine yardımcı olacaktır. | |
Orta Düzlükler | Düz bir hatta hızı biraz artırın (Orta). | Bu beceri, koşucuların orta mesafe pistin düz bölümlerinde daha hızlı hareket etmelerine yardımcı olur. | |
Uzun Düzlükler | Düz bir hatta (uzun) hızı biraz artırın. | Bu beceri, koşucuların uzun mesafe pistinin düz bölümlerinde daha hızlı hareket etmelerine yardımcı olur. | |
Sprint Köşeleri | Bir virajda hızı biraz artırın (Sprint). | Bir Sprint mesafe pistinde virajlarda hızlanmak, Uma'nızın sürüden önce bitiş çizgisine yaklaşmasına yardımcı olacaktır. | |
Mil Köşeleri | Bir virajda hızı biraz artırın (Mil). | Bir mil mesafeli pistte virajlarda hızı artırmak, Uma'nın sürüden önce bitiş çizgisine yaklaşmasına yardımcı olacaktır. | |
Orta Köşeler | Bir virajda hızı biraz artırın (Orta). | Orta mesafe bir pistte virajlarda hızı artırmak, Uma'nın sürüden önce bitiş çizgisine yaklaşmasına yardımcı olacaktır. | |
Uzun Kornerler | Bir virajda hızı biraz artırın (Uzun). | Uzun mesafe pistinde virajlarda hızlanmak, Uma'nızın sürüden önce bitiş çizgisine yaklaşmasına yardımcı olacaktır. | |
Tüm A-Seviye Yetenekler
Yetenek Adı | Açıklama | Muhakeme | |
|---|---|---|---|
Beeline Patlaması | Düz bir yolda hızı artır. | Bu yetenek düz koşularda hızlı ilerlemeni sağlasa da, Uma'ını finişe ulaştırmada daha iyi iş çıkaran S seviye yetenekler de var. | |
Gazı kes | Yarış sırasında başka bir koşucuyu geçerken hızlanmayı artırın (Mil). | Bir araba sürmek gibi, bu beceri diğer koşucuları geçmek için ayağınızı gaz pedalına basmanızı sağlar, ancak bunu bir S-seviye beceriyle eşleştirebilirseniz, çok daha iyi sonuç alırsınız. | |
Vites Değiştirmek | Yarışın ortasında öne doğru konumlandığında pas yeteneğini artır. | Bir mil boyunca diğer koşucuların önünden geçmek zor olabilir, ancak bu beceri Uma'nın bir boşluk bulmasına ve ilerlemesine yardımcı olacak. | |
Plan X | Yarışın ortasında öne doğru konumlandığında (Sprint) geçiş yeteneğini artır. | Bir Sprint yarışında koşucuları geçmek için çok fazla alan yok, bu yüzden bu beceri, ekstra bir destek gereken herhangi bir Uma için harika bir ekleme. | |
Konsantrasyon Odak | Geç başlamalardan kaynaklanan zaman kaybını azaltır. | Geç başlamak yarışı kolayca mahvedebilir, ama bu yetenek olayı hiç yaşanmamış gibi yapar. | |
Öne Geçmek | Yarışın başında öne çıkma yeteneğini artır (Önde Koşan). | Adından da anlaşılacağı gibi, bu beceri, Önde Koşanlarınızın acele etmeden öne fırlamasına yardımcı olacak ve onların erken dönemde birinci sırayı güvence altına almasını sağlayacaktır. | |
Öfkeli Başarı | Yarışın sonlarına doğru arka pozisyonda olduğunda pas yeteneğini artır. | Mile yarışında grubun gerisinde kalmak yıkıcı olabilir, ancak bu beceri, Uma'nızın onların arasından geçmesine ve birinci olmak için daha iyi bir konuma gelmesine yardımcı olacaktır. | |
Beni Durduramazsın! | Son hamlede yol tıkandığında manevra kabiliyetini artırın. | Parkurun son bölümü, koşucuların kazanmak için çaresiz bir son hamle yaptığı bir noktaya ulaştığında, bu yetenek tetiklenebilir ve Uma'nın onlardan ilk sırayı kapma şansını artırabilir. | |
Listelerde Trend! | Yarış ortasında bir mücadeleye girildiğinde hızı artır (Toprak). | Toprak yatkını koşucular çok az olduğu için bu beceri en iyi Haru Urara ve Smart Falcon için uygundur. | |
Bekleme süresi | Düzlüğe (Uzun) girerken nefes alarak yorgunluğu azaltın. | İyileşme becerileri her zaman bir artıdır ve bu özellikle uzun yarışlar için işe yarar - ki bunlar zaten başarılı olmak için daha yüksek dayanıklılık gerektirir. | |
Uyuyan Aslan | Yarış ortasında yorgunluğu azalt (Sonu Güçlendir). | Yarışın ortasında, Uma'nın kesinlikle yorulmaya başlayacağı belli oluyor. Onlara izin vermek yerine | |
Huzursuz | Yokuşta yorgunluğu azaltın (Ön Koşucu). | Yokuş tırmanırken kaybedilen enerjiyi geri kazanmak, Uma'nın gücünü artırarak yakındaki koşucuları geçmesine yardımcı olacak. | |
Herkes Tarafından Sevilen | Yarışın başlarında öne yerleştiğinde arkadaki koşucuları yıldır. | Erken sırayı ele geçirmeyi başardığınızda, bu yetenek diğer yarışçıların Sprint sırasında geri çekilmesini sağlayarak liderliğinizi korumanızı kolaylaştırır. | |
İçeriden Bilgi | Son virajın iç hattına yaklaştığınızda hızı biraz artırın (uzun). | Eğer ilk birkaç grupta yer alırsanız veya iç devreye geçerseniz, bu yetenek Uzun mesafe yarışlarında Uma'nızın hızlanmasına ve birinciliği kapmasına yardımcı olacaktır. | |
Oyun Bitti | Arkada başka bir koşucu uzun süre direkt olarak takip ettiğinde hızı biraz artırın. | Rekabeti takip edip onları geçme fırsatı doğduğunda öne çıkan pek çok Uma var ve bu yetenek, işleri hızlandırmaya yardımcı olacak - kelimenin tam anlamıyla. | |
Usta Hile | Yarışın sonlarına doğru farkı kapatmaya hazırlanmak için hafifçe öne çıkın (Son Başarıcı). | Birinci olma hazırlığı yapmak önemlidir ve bu beceri, End Closer'ınızın (Gold Ship gibi) diğer Umalardan hızla öne geçecek pozisyona gelmesini sağlar. | |
Verimli Plan | Yarışın başında (Mile) önde olurken farkı biraz açın. | Önde olduğunuzda kendinize daha fazla bir boşluk bırakmak iyi bir fikirdir, özellikle Mil gibi daha uzun yarışlarda. | |
Up-Tempo | Yarışın ortasında öne doğru konumlandığında konumlanma yeteneğini biraz artırır (Orta). | Önde Koşanlar ve Tempoyu Yakalayanlar, uygun istatistiklere sahip oldukları sürece bu beceriden en iyi şekilde yararlanabilirler ve grup önüne doğru ilerleyebilirler. | |
Baskı | Yarışın sonlarına doğru başka bir koşucuyu geçerken hızı biraz artırın (Uzun). | Uzun bir yarışta, birkaç koşucu orta noktadan sonra düşmeye başlayacak, böylece Uma'n senin onları geçip bir zafer daha kazanabilir. | |
Üçlü 7 | Kalan 777m ile biraz enerji kazanın. | Garip bir şekilde spesifik olmasına rağmen, bu beceri uzun yarışlar için mükemmeldir ve yarışçınızın performansına bakılmaksızın tetiklenir - çünkü bitiş çizgisine kalan mesafeye dayanır. | |
Sallayıp At | Yarışın sonlarında birçok beceriyi kullanmayı takiben dayanıklılığı biraz toparla. | Eğer sık sık tetiklenen birçok beceriye yatırım yapabiliyorsanız, oyunun ilerleyen aşamalarında Uma'nın dayanıklılığını geri kazanmasına yardımcı olmak için bunu da seçin. | |
Dayanıklılık Yiyici | Yarışın ortasında arka tarafta konumlandığında öndeki koşuculardan çok az dayanıklılık çal. | Bu beceri, özellikle Geç Sıçrayan veya Son Atağı Yapan yarışçılar için Uzun mesafe yarışlarını kazanmanıza yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Ancak, yarışçınız Uzun parkurun zorlukları nedeniyle geride kalırsa da yardımcı olabilir. | |
Yoğun Bakış | Yarışın sonlarına doğru odaklanan koşucuları hafifçe tedirgin eder (Final Yakalayıcı). | Finisherlar, rakiplerini yavaşlatmak ve bitiş çizgisine gelmeden hemen önce tökezlemelerini sağlamak için her fırsatı kullanmalıdır ve bu beceri, onların odağını bozarak onları gergin hale getirecek ve tam olarak bunu yapacaktır. | |
Tedirgin Önde Gidenler | Yarış ortasında Önde Gidenler için yorgunluğu biraz artır. | Önde gidenlerin rakiplerini sabote edip öne geçmeleri için idealdir. | |
Telaşlı Hız Kovucular | Yarış ortasında Hız Takipçileri için yorgunluğu biraz artır. | Rekabeti sabote etmek ve öne geçmek isteyen Hız Tutkunları için ideal. | |
Telaşlı Geç Gelen Cerrahlar | Yarış ortasında Geç Kalkışlar için yorgunluğu biraz artır. | Rekabeti sabote etmek ve öne geçmek isteyen geç katılanlar için ideal. | |
Telaşlı Son Kapatıcılar | Yarış ortasında End Closers için yorgunluğu biraz artır. | Rekabeti sabote etmek ve öne geçmek isteyen Son Kapatıcılar için ideal. | |
Tereddüt Eden Önde Gelenler | Ön Sürücüler yarışın sonlarına doğru hızlarını biraz düşürsün. | Önde koşanların rakiplerini sabote edip öne geçmeleri için idealdir. | |
Tereddütlü Hız Kovucular | Yarışın sonlarında Hız Avcılarının hızını biraz düşürün. | Rekabeti sabote etmek ve öne geçmek isteyen Hız Tutkunları için ideal. | |
Tereddüt Eden Geç Ameliyathaneler | Geç Yarışçılar'ın geç yarıştaki hızını biraz düşürün. | Rekabeti sabote etmek ve öne geçmek isteyen geç katılanlar için ideal. | |
Tereddütlü Uç Kapatıcılar | Yarışın sonlarına doğru End Closer’ların hızını biraz düşür. | Rakiplerini sabote etmek ve öne geçmek isteyen Son Kapanışlar için ideal. | |
Sakin Ön Sıradakiler | Önde gidenler için yarışın başında yorgunluğu biraz artır. | Önde koşanların rakiplerini sabote edip öne geçmeleri için idealdir. | |
Sakin Hız Tutkunları | Yarışın başında Hız Avcıları için yorgunluğu biraz artırın. | Rekabeti sabote etmek ve öne geçmek isteyen Hız Tutkunları için ideal. | |
Sakin Geç Dönem Artışlar | Geç Cerrahlar için yarışın başında yorgunluğu biraz artır. | Rekabeti sabote etmek ve öne geçmek isteyen geç katılanlar için ideal. | |
Sade Uç Kapakları | Yarışın başında End Closers için yorgunluğu biraz artır. | Rakiplerini sabote etmek ve öne geçmek isteyen Son Kapanışlar için ideal. | |
Right-Handed | Sağ elle sürdürülen pistlerde performansı orta derecede artırın. | İstediğiniz Uma'nın kariyer yolunu kontrol edin ve bu becerinin zafer kazanmalarına yardımcı olup olmayacağını görün! | |
Left-Handed | Solak pistlerde performansı orta derecede artır. | İstediğiniz Uma'nın kariyer yolunu kontrol edin ve bu becerinin zafer kazanmalarına yardımcı olup olmayacağını görün! | |
Yalnız Kurt | Başka hiçbir koşucunun yalnız kurt ruhuna sahip olmadığı durumlarda performansı ılımlı bir şekilde artırın. | Diğerlerinin bu yeteneğe sahip olmadığı durumlarda PvP için ideal, ancak bunu kullanan tek bir yarışçı bile tetiklenmesini engeller - yine de bu yeteneği alarak rakiplerinize sağladığı avantajı ortadan kaldırabilirsiniz. | |
Firma Koşulları | Sıkı zemin üzerinde performansı orta derecede artırın. | Bir yarış pisti bakir koşullara sahipse, yarışçınızın kazanma şansı daha yüksek olur. | |
Islak Koşullar | Yumuşak zeminde performansı orta derecede artırır. | Diğerleri yağmurlu zeminde yavaşlarken, senin Uma'n bu durumu aşacak ve birinci olma şanslarını artıracak. | |
Hedef Göründü | Favori aynı stratejiyi kullanıyorsa performansı ılımlı bir şekilde artırın. | Bu beceri, Pace Chasers (en yaygın stil) ve Late Surgers (ikinci en yaygın stil) için en iyi şekilde hizmet edecektir. | |
Tüm B-Seviye Yetenekler
Yetenek Adı | Açıklama | Muhakeme | |
|---|---|---|---|
Hız Yıldızı | Son virajda gruptan kopma yeteneğini artır (Hız Takipçisi). | Grup içinde sıkışmak bir yarışı mahvedebilir, bu yüzden bu beceri kendi başına çıkıp bitişe doğru kaçış yapabilmek için çok önemlidir, ancak daha yüksek seviyelerdeki diğer beceriler de bunu yapabilir. | |
Köşe Uzmanı | Ustalıkla dönüş yaparak bir virajda hızlanmayı artırın. | Eğer Swinging Maestro veya diğer Corner becerilerini edinemiyorsanız, bu en azından size biraz destek sağlayacak iyi bir alternatiftir. | |
Lane Hünerbazlığı | Yarışın sonlarında yönlendirmeyi artır. | Navigasyon önemlidir, ancak yarışın sonlarına doğru fark yaratmak zordur, özellikle Uma’nız bunun için uygun değilse. Bununla yardımcı olabilecek daha yüksek seviyelerde başka yetenekler de vardır. | |
Daha Büyük Resim | Yarış ortasında artırılmış gözlemle görüş alanını genişlet (Geç Müdahaleci). | Bu, Uma'nızın bir boşluk bulup dışarı çıkmasına yardımcı olabilse de, benzer şeyleri daha verimli yapan başka beceriler de vardır; yine de boş puanlarınız varsa edinmesi iyi bir beceridir. | |
Sahil Temiz! | Yan hareket ederken durumsal farkındalıkla görüş alanını orta derecede genişletir (Son Yakınlaştırıcı). | End Closers genellikle rakiplerini geride bırakır, ama önce dışarı çıkmaları gerekir. Bu beceri yardımcı olabilir, ama bu katmandaki birçok diğer beceri gibi, The Coast is Clear!'dan önce öncelik vermeniz gereken daha iyi seçenekler var! | |
Merkez Sahne | Yarışın başında yönlendirmeyi artır. | Önden koşanınız liderliğe geçmekte zorlanıyorsa, bu beceriyi kullanabilirsiniz. Ancak, her Uma sık sık bu beceriyi kullanmayacaktır, yine de başkalarına aktarmayı başarırsanız faydalı olur. | |
Şaşırtıcı Lider | Yarış ortasında büyük bir farkla önde olurken liderliği koruma yeteneğini artırın (Sprint). | Bazı yarışlarda, Uma’nız tüm süre boyunca önde kalacak. Neden onlarla ikinci sıra arasına daha fazla mesafe koymuyorsunuz? | |
Harika Şarkılar | Yarışın ortasında öne doğru konumlandığında konumlandırma yeteneğini artırır (Orta). | Hız Tutkunları, Uma'da öne geçmek konusunda ek desteği takdir edecekler, böylece onu kendileri için alabilirler. | |
Big-Sisterly | Pas yapma yeteneğini artır (Mile). | Bu yetenek özellikle Quercus Civilus Air Groove için geliştirilmiştir, çünkü onun Mile mesafesi için yeterliliği yoktur ama kariyeri boyunca birden fazla Mile yarışına katılmıştır. Ancak, diğer Umalara faydalı gelebilir. | |
Yol Açan | Yarışın ortasında önde olduğunda yorgunluğu azalt (Orta). | Daha uzun yarışlarda, yarışın sonuna doğru enerjinin bitmesi zararlıdır. Bu yetenekle kayıplarınızı en aza indirebilirsiniz, ancak daha iyi toparlanma becerileri yardımcı olacaktır. | |
Sakin ve Toparlanmış | Yarışın başında yorgunluğu azalt (Hız Takipçisi). | Özellikle Hız Takipçileri, eğer harcayacak puanları varsa bu beceriyi seçimlerine eklemek isteyeceklerdir, çünkü bu, yarışın başında onlara daha fazla avantaj sağlayacaktır. | |
Kör Edici Parıltı | Yarışın sonlarına doğru arkaya yerleştiğinde patlama yeteneğini artırır (Sprint). | Sprint yarışlarına katılan Haru gibi Geç Kalkışlar ve Sona Kapananlar, son pist bölümünü anlamlı kılmak için buna ihtiyaç duyacaklar. | |
1.500.000 CC | Yokuşta hızınızı biraz artırın (Geç Surger). | Haru gibi koşucular bu beceriden en iyi şekilde faydalanabilir, ancak üst seviyelerde daha iyi alternatifler vardır. | |
Stratejist | Yarışın sonlarına doğru arkaya konumlandığında görüş alanını biraz genişletir (End Closer). | Gold Ship, bu beceriyi kullanabilen bir End Closer'dır, ancak pek çok Uma'yı telafi edebilecek daha iyi beceriler mevcuttur. | |
Titiz Önlemler | Yarışın ortasında (Sprint) bitiş çizgisine ulaşmak için ılımlı bir şekilde hazırlanın. | Haru gibi Umalılar bu beceriden en iyi şekilde yararlanabilir, ancak Sprint'te kazanmak isteyen herhangi bir yarışçı da bunu kullanabilir. | |
Yükseklander | Yokuş yukarı koşmayı biraz geliştirin. | Yokuş yukarı yarışlar zordur, çünkü enerjiniz daha çabuk tükenir ve genellikle daha yavaş hareket edersiniz, ancak bu beceri bunu hafifletebilir. Bunun yerine, şanslı olmayan diğer Umalardan daha hızlı giderek onları geçebilirsiniz. | |
Taktiksel Ayar | Yarış ortasında arka tarafta konumlandığında hızlanmayı biraz artır (Pace Chaser). | Önde sabit bir pozisyonu korumakta zorlanan bir Hız Avcınız varsa, bu beceri faydalı olabilir. Ancak, istatistiklerinizi doğru bir şekilde oluşturursanız bu nadir bir durumdur. | |
Liderin Gururu | Yarışın başında öne geçenlerden biraz kaçının (Önde Giden). | Maruzensky gibi yarışçılar bunu üstünlük sağlamak ve öne geçmek için kullanabilir, çok ihtiyaç duyulan ilerlemeyi kaydedebilir. Ancak, iyi istatistikler bunun yerini alabilir. | |
Bekle ve gör | Yarış ortasında arkada konumlandığında (Sprint) yorgunluğu hafifçe azaltır. | İyileşme yetenekleri her zaman faydalıdır, ancak daha iyi varyantlar vardır. Bunun yanı sıra, sadece Sprint yarışları ile sınırlı olmak da ideal olmasını engelliyor. | |
Kısa Bir Nefes | Yarışın sonlarında dayanıklılığı biraz geri kazan (Geç Hamle). | Bu yetenek sadece Geç Surgers için iyidir, bu yüzden diğer Uma'lar için bu yarış tarzında eğitmeyi düşünmüyorsanız alınmaya değmez. | |
Göz Kamaştırıcı Sersemlik Yönünü kaybettirmek | Yarışın sonlarına doğru önde konumlanmış koşucular için görüş alanını makul şekilde daraltın (Hız Takipçisi). | Debuff'lar batabilir veya tutabilir ve bu özellikle, Uma'nızı sadece Pace Chaser olarak oynatırsanız işe yarar. Çoğu Uma Pace Chaser olarak oynasa da, hepsi bu yeteneği verimli bir şekilde kullanamaz. | |
Hile (Ön) | Yarış ortasında öne doğru konumlandıklarında aceleci koşucular için yorgunluğu biraz artırın. | Bu, öne geçmek ve rakiplerini geride bırakmak isteyen Ön Sürücüler için idealdir, ancak Hız Takipçileri de bundan faydalanabilir. | |
Hile (Arka) | Yarış ortasında arka taraflara konumlandığında aceleci koşucular için yorgunluğu biraz artırın. | Bu, yarış sırasında rakibin tökezlemesini bekleyen Son Çözücüler için idealdir, ancak Geç Kalkanlar da bu beceriyi yarış ortasında öne geçmek için kullanabilir. | |
Standart Mesafe | Standart mesafelerde (400 m'nin katları) performansı orta derecede artırır. | Yarışlar ya standart mesafelerde ya da standart olmayan mesafelerde yapılır, ancak iyi bir istatistik seti bunu önemsiz hale getirebilir. | |
Standart Olmayan Mesafe | 400 m'nin katları olmayan standart dışı mesafelerde performansı orta düzeyde artırır. | Yarışlar ya standart mesafelerde ya da standart olmayan mesafelerde yapılır, ancak iyi bir istatistik seti bunu önemsiz hale getirebilir. | |
Rekabet Ruhu | En az 5 başka koşucunun aynı stratejiyi kullanması durumunda performansı orta derecede artırır. | Bu, sürat kovalayanlar ve geç patlamalar için iyi çalışır, çünkü bunlar grubun en yaygın tarzlarıdır. Ancak, son kapanış yapanlar ve önde koşanlar bundan tam olarak faydalanamaz. | |
Güneşli Günler | Dışarıda güneşli olduğunda koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu, çoğu güneşli yarışa katılan Umalara ek bir takviye olarak en iyisidir. | |
Yağmurlu Günler | Dışarıda yağmur yağarken koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Yağmurlu yollar güçlü bir Umanı tökezletebilir, bu yüzden bu beceri işleri dengelemeye yardımcı olacaktır. | |
Bulutlu Günler | Dışarıda hava bulutlu olduğunda yapılan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bazen hava biraz bulutlu olur ve başka bir zafer kazanmak için ekstra bir performans artışı kullanabilirsiniz. | |
Karlı Günler | Dışarıda kar yağarken koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Kar sadece donmuş yağmurdur ve Umaların yarışını etkiler. Eğer kışın sık sık yarışmak isteyen bir Umanız varsa, kazanma şansınızı artırmak için bu yeteneğe yatırım yapmak isteyebilirsiniz. | |
Çılgın Ön Sürücüler | Ace'lerin aceleye geldiğinde sakinleşmeleri için gereken süreyi artırın. | Özellikle diğer becerilerle birleştirildiğinde koşucuları zayıflatmak için öncülerin rakiplerini saf dışı bırakmaları için idealdir. | |
Çılgın Hız Kovucular | Aceleye gelen Hız Avcılarının sakinleşmesi için gereken süreyi artırın. | Yarış hızını yakalamaya çalışanlar için, özellikle koşucuları zayıflatmak için diğer yeteneklerle birleştirildiğinde rakiplerini saf dışı bırakmak için ideal. | |
Çılgın Geç Gelenler | Aceleye gelen Geç Cerrahların sakinleşmesi için gereken süreyi artırın. | Geç Başlayan Surgers'ın rakiplerini temizlemesi için ideal, özellikle diğer becerilerle birleştirildiğinde koşucuları zayıflatmak için. | |
Çılgın Son Kapatıcılar | Acele ettiklerinde End Closers'ın sakinleşmesi için gereken süreyi artırın. | Özellikle koşucuları zayıflatmak için diğer yeteneklerle birleştirildiğinde, Baş Sonlandırıcılar için rakiplerini silmek adına ideal. | |
Önde Gelen Akıllı | İyi bir pozisyona geçme yeteneğini orta derecede artırmak (Önde Giden). | Yarışta uygun bir konum bulmak için Ön Sıra Umas için ideal, ancak daha yüksek yetenek seviyelerinde daha iyi seçenekler var. | |
Hız Takipçisi Akıllı | İyi bir pozisyona girme yeteneğini orta derecede artırır (Hız Takipçisi). | Hız Avcısı Umas için yarışta uygun bir yer bulmak açısından ideal, ancak daha yüksek beceri seviyelerinde daha iyi seçenekler var. | |
Geç Cerrahi Bilgisi | İyi bir pozisyona girmeye olan yeteneği orta derecede artırır (Geç Oyuncu). | Geç Surger Umas için yarışta uygun bir nokta bulmak için ideal, ancak daha yüksek beceri seviyelerinde daha iyi seçenekler var. | |
Deneyimli Satış Uzmanı | İyi bir pozisyona girmeye olan yeteneği orta derecede artır (Son Vuruşçu). | Yarışta uygun bir konum bulması için End Closer Umas için ideal, ancak daha yüksek yetenek seviyelerinde daha iyi seçenekler var. | |
Tüm C-Seviyesi Yetenekler
Yetenek Adı | Açıklama | Muhakeme | |
|---|---|---|---|
Öncü Ruh Önde Kalmak | Yarış ortasında büyük bir farkla önde olurken liderliği koruma yeteneğini artırın (Uzun). | Uzun bir yarışta yeterince geniş bir fark yaratma olasılığı düşüktür ve sadece bunun için özel olarak yetiştirilmiş Umalılar bu yeteneği kullanabilir, bu yüzden bu yeteneği pas geçmek daha iyidir. | |
Kararlı İniş Düz İniş | Yokuş aşağı koşmayı orta derecede geliştirin (Hız Takibi). | Bu yetenek işine yarayacağı çok fazla zaman olmayacak, ancak bazı yarış pistleri bu yeteneği diğerlerinden daha fazla kullanabilir. | |
Teknisyen Kurnaz Adım | Hareket kabiliyetini orta derecede artırmak (Hız Takipçisi). | Daha verimli olabilecek başka navigasyon becerileri de vardır, ancak iyi bir istatistik seti bu beceriyi önemsiz kılar. | |
Yıldırım Adımı Yıldırım Adımı | Yarışın ortasında arkada konumlandığınızda kuşatma altında kalmamaya çalışın (Orta). | Eğer breakout konusunda zorlanan bir Uma'nız varsa, bu yeteneği isteyebilirsiniz. Ancak, sadece Orta boy ırkları etkilediği için uygulanabilir yarışçı sayısını daraltır. | |
Boyun eğmez Sadık | Son virajda başka bir koşucu tarafından geçildiğinde geri saldırma yeteneğini artır (Orta). | Son virajda geçildiyseniz, kaybedilen mesafeyi kazanmak ve kazanmak oldukça zor olur, bu yüzden bu beceri yardımcı olabilir, ama sadece önünden geçen Uma bir tesadüfse. | |
Kehanet Nişancı | Yarışın başında gözlem yeteneğini artırarak görüş alanını orta derecede genişletir (Orta). | Gözlem önemlidir, ama yarışın başı ile sonu arasında çok şey olabilir, bu yüzden en verimli yöntem değildir. | |
Adrenalin Patlaması Ek Tank | Tüm gücünüzü tükettiğinizde yeniden koşacak enerji kazanın (Uzun). | Bu, Uma’nız uzun bir yarışta koşmayı planlıyorsa, örneğin Arima Kinen gibi, öğrenmesi iyi bir beceridir. | |
Demir İrade Gözden uzak dur | Yarışın başında yol tıkandığında dayanıklılığı geri kazan. | Bu, End Closer'lar için ve bazen Late Surger'lar için iyi bir beceridir, ama aksi takdirde daha iyi becerileri tercih etmek için bunu atlayabilirsiniz. | |
Keskin Göz Dikkatli Göz | Yarışın başında, grubun arkasında konumlandığında yorgunluğu azaltır. | Demir İrade ile aynı, ancak erken yarışta acele edilmedikçe fazla yorgunluk oluşmaz. | |
Yenilmez Tempo Stratejisi | Yarışın ortasında başka bir koşucunun seni geçmesi durumunda dayanıklılığı geri kazan. | İdeal olarak, yarışçılar sık sık sizi sollamayacak ve even eğer sollarlarsa, bu beceri sadece biraz yardımcı olacaktır. | |
Mucizevi Adım Yumuşak Adım | Yandan hareket ederek pas vermede yorgunluğu azalt (Orta). | Bu beceri son derece spesifik, bu yüzden her zaman kullanılmayacak. Daha yüksek seviye becerilere yatırım yapmak daha iyidir. | |
Sakin Kalabalıkta Sakin | Yarış ortasında diğer koşucuların arasında dayanıklılığı geri kazan. | Bu, Tempo Takipçileri ve Sonradan Yükselenler için işe yarayabilir, ancak erişim sağlayabilirseniz seçebileceğiniz daha iyi beceriler var. | |
Uma Stan | Birden fazla koşucuya yaklaştığınızda hızı biraz artırın. | Gold Ship bununla başlıyor ve bu onun için iyi işe yarıyor, ama aksi takdirde bu beceri göz ardı edilebilir. | |
Tehlikeden Kaçmak | Yarışın başında diğer koşucuların etrafınızı sarmasını ılımlı bir şekilde önleyin. | Çevrelenmek zararlı olabilir, ama erken yarış sana farkı kapatman için bolca zaman verir. | |
Sağduyulu | Önündeki yol tıkandığında koşucuyu sakinleştirir (Son Yaklaştırıcı). | Ne yazık ki bu yetenek çok özel, ama Gold Ship gibi Umalarda işe yarayabilir. | |
İllüzyonist Duman Perdesi | Yarışın sonlarına doğru öndeki koşucular için görüş alanını daraltın (Uzun). | Uzun yarışlar yorucudur ve bu yetenek, diğer koşucuların yarışın sonlarına doğru yön bulmasını daha zor hale getirecektir. Ancak, benzer etkiyi daha verimli sağlayan güçlendirmeler de vardır. | |
Dur Orada! | Yarışın başında arka sıralarda bulunduğunuzda önünüzdeki koşucuları panikletin (Sprint). | Kısa mesafelerde hızla hareket etmeniz gerekir. Eğer arkadaysanız, bu beceri öndeki koşucuları şaşırtır, ancak daha iyi seçenekler vardır. | |
Açılış Hamlesi | Yarışın başında arkada konumlandığınızda, ilerideki koşucuların hareketini yavaşlatın (Mil). | Mil yarışları zordur ve koşucuları eşit tutmak, öne geçme şansınızı artırır. | |
Yeniden Başlat | Yarışın başında öne geçemeyince öndeki koşucuları şaşırtmak (Önde Başlayan Koşucu) | Geç başlamalar gerçekten işleri zorlaştırabilir ve bu toparlamaya yardımcı olabilir. Ancak, bu amaç için daha iyi beceriler vardır. | |
Maverick | Başka bir koşucunun sizinle aynı stratejiyi kullanmadığı bir yarışta performansı orta derecede artırır. | Bu faydalı olabilir, ancak büyük olasılıkla bunu kullanma şansınız düşük olacak, unless bir Öncü ya da Son Kapanış yapan biri değilseniz. | |
Süper Şanslı Yedi Şanslı Yedi | İyi şeyler, sizi beklenmedik bir şekilde kazanmaya yardımcı olabilecek 7 numaralı paranteze konulduğunda olabilir. | Bu yetenek inanılmaz derecede rastgele, çünkü PvP’de eşyalar kullanılmadan 7. gruba yerleşme şansı düşüktür. | |
Merhamet | Diğer koşucuların Empati becerisine sahip olması durumunda performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, başka puanlarınız varsa PvP için yatırım yapmaya değer olabilir, ancak kullanılma olasılığı düşüktür. | |
Uzun Atış | Orta, 4. favori olarak veya daha aşağıda seçildiğinde performansı artırır. | Eğer ciddi şekilde üstün bir rakiple karşı karşıyaysanız, bu beceri işleri dengelemeye yardımcı olabilir. Haru Urara için en iyisi. | |
İç Gönderi Yeterliliği | 1-3 numaralı parantezlere yerleştirildiğinde performansı orta derecede artırır. | Bu yetenek, öncüler ve tempoyu kovalayanlar için iyidir, böylece iç sıralardan en iyi şekilde yararlanabilirler. | |
Dış Görev Yeterliliği | 6-8 parantezlere yerleştirildiğinde performansı orta derecede artırır. | Bu yetenek, dış parantezlerden en iyi şekilde yararlanabilmeleri için Geç Başlayanlar ve Son Kapatıcılar için iyidir. | |
Kokura Hipodromu | Kokura Hipodromu'nda koşulan yarışlar için performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, Kokura Hipodromu'ndaki yarışlarda zorlanıyorsanız en iyisidir, ama onun dışında pek işe yaramaz. | |
Hanshin Hipodromu | Hanshin Hipodromu'nda koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, Hanshin Hipodromu'ndaki yarışlarda zorlanıyorsanız en iyisidir, ama onun dışında pek işe yaramaz. | |
Tokyo Hipodromu | Tokyo Hipodromu'nda koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, Tokyo Hipodromu'ndaki yarışlarla zorlanıyorsanız en iyisidir, ama başka pek işe yaramaz. | |
Nakayama Hipodromu | Nakayama Hipodromu'nda koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, Nakayama Hipodromu'ndaki yarışlarda zorlanıyorsanız en iyisidir, ama başka pek işe yaramaz. | |
Sapporo Yarış Pisti | Sapporo Hipodromu'nda koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu yetenek, Sapporo Hipodromu'ndaki yarışlarda zorlanıyorsanız en iyisidir, ama başka pek işe yaramaz. | |
Oi Hipodromu | Oi Yarış Pisti'nde koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, Oi Hipodromu'ndaki yarışlarda zorlanıyorsanız en iyisidir, ama onun dışında pek işe yaramaz. | |
Hakodate Yarış Pisti | Hakodate Yarış Pisti'nde koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, Hakodate Hipodromu'ndaki yarışlarda zorlanıyorsanız en iyisidir, ama başka pek işe yaramaz. | |
Kyoto Hipodromu | Kyoto Hipodromu'nda koşulan yarışlarda performansı orta derecede artırır. | Bu beceri, Kyoto Hipodromu'ndaki yarışlarla zorlanıyorsanız en iyisidir, ama başka pek işe yaramaz. | |


