Sekiro: Hiç Yenilmeme Muhtemelen Üretken Yapay Zeka ile Yapılıyor
Sekiro animesinin yapım komitesinden bu konuyla ilgili bir güncelleme aldık ve No Defeat’in yapımında hiçbir üretici yapay zekanın kullanılmadığını duyurmaktan memnuniyet duyuyoruz.
“Orijinal oyunun eşsiz ve benzersiz çekiciliğini en üst düzeyde sunabilmek için bu eser tamamen el çizimi 2D animasyon olarak üretilmektedir. Hiçbir aşamada üretken yapay zeka kullanılmamaktadır,” ifadenin bir kısmında yer alıyor ve tam ifadeyi buradan okuyabilirsiniz (okumalısınız!).
Yine başlıyoruz. Sekiro: No Defeat, 2026'da çıkacak olan Sekiro: Shadows Die Twice anime uyarlaması, yapay üretken zekâ yardımıyla hazırlanıyor olabilir. Stüdyonun sadece yapay zekâ kullanma geçmişi yok; bunu açıkça belirtiyorlar da. (En azından bunu saklamıyorlar?)
O zaman en azından burada neredeyse kesin olarak bir dereceye kadar yapay zekânın rolü var. Sanatta kendisinde olup olmadığı daha büyük soru, ama şu anda makul bir olasılığı destekleyen kanıtlar var. Açık olmak gerekirse, bu mantıksız bir şey yapmak anlamına geliyor.
Yapay Zeka Ölmez
Görünüşe göre animasyon alanında üretken yapay zekanın istilasından kaçış yok. Gamescom 2025'te duyurulan Sekiro: No Defeat genel olarak oldukça havalı görünüyor, ancak tarzı hızla biraz tartışmalı hale gelmiş durumda. Ancak konuşma kaçınılmaz olarak, son zamanlarda oyun endüstrisinin her yerinde hızla ortaya çıkan aynı şeyin Qzil.la tarafından kullanıldığına dair şüphelere kayacak.
Bluesky’de, Maisey Sekiro: No Defeat’in fragmanından tuhaf bir şeyi sergileyen bir kare paylaştı:
Sekiro animesinin sanat tarzının garip göründüğünü düşündüm, geri gidip kontrol ettim, sanki yapay zeka mı kullanıyorlar? Yoksa stüdyodaki insanlar ellerin kaç parmaklı olduğunu mu unuttu? lol — Maisey (@maisey.bsky.social) 2025-08-20T13:15:14.278Z
Üstelik, Qzil.la'nın kendi web sitesi gururla "anime endüstrisinde dijital bir yıkım yaratıyor" şeklinde bir açıklama yapıyor; ki evet, 'yıkım' sadece bir moda kelime olsa da, bu oldukça isabetli bir ironik ifade olur.
"Anime üretiminde yer alan herkesin saniyede yarattığı değeri en üst düzeye çıkarmayı hedefleyen teknolojileri aktif bir şekilde geliştiriyoruz. Mevcut yöntemlerin geleneksel mantığını sorguluyor, yüksek teknik yeteneklere sahip partner şirketlerle iş birliği yapıyor ve AI gibi en son teknolojileri kullanarak üretim süreçlerini ve ifadeleri geliştiriyoruz; böylece anime endüstrisinde dijital bir dönüşüm yaratıyoruz." -Qzil.la
PCGamer'ın belirttiği gibi, Qzil.la "tamamen elle çizilmiş 2D animasyon" ile üretiliyor ve bu - yine onların işaret ettiği gibi! - üretken yapay zeka suçlamalarına karşı bir dayanak olabilir. Eğer bunun endişelenecek bir şey olmadığı ortaya çıkarsa bu makaleyi buna göre güncellemeye hazırız, ancak şu anda stüdyonun oldukça popüler olmayan, sık sık ürkütücü olan bu altın madeni kullandığı oldukça olası görünüyor.

